张家界|文旅融合 国风5A景区“潮”了起来

在如今高速发展的互联网时代 , 传播文化的重要载体不再只局限于电影、文学以及音乐这些传统形式 。 被称为“第九艺术”的电子游戏 , 凭借互动性这一天然优势 , 已然成为了年轻群体中接受度、受欢迎程度最高的娱乐方式之一 。 作为一种新兴文化产品 , 游戏能给用户带去强烈的代入感 , 在情感、心理乃至教育等多方面功能上 , 越发展现出其影响力和重要性 。
一款游戏如果拥有宏大深厚的世界观、丰富的文化底蕴 , 就会像一部顶级电影大片一样 , 带给观者深刻且持久的体验 。 因此在很多游戏作品中 , 创作者会选择通过游戏来探讨严肃的社会议题 , 让玩家亲身体验、共同思考和交流;也有的则是以中国传统文化为背景 , 将名山大川、风土人情、历史典故等元素内化根植于游戏当中 , 让玩家在接受游戏本身的同时 , 潜移默化地受到中华文化的影响 。

张家界|文旅融合 国风5A景区“潮”了起来
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因此为了更好地将游戏内涵与本土文化相融合 , 许多游戏公司不仅仅是借助网上公开资料进行自我摸索和探究 , 更会采用实地考察采风、拜访相关专业人士的方式获取信息 , 有的甚至通过与专门的研究机构、著名景点、非物质文化遗产文化单位展开深度合作的方式 , 来探索“游戏一带一路”过程中的文化传承与创新 。
不过目前大多数游戏与景点文物展开的合作 , 多是以纪录片或者活动的形式选取部分核心元素进行游戏化改编 , 并未实实在在地将景区的大好河山完整地还原、融入到游戏的世界当中 , 不免多了层不够直观的表述意象 。 但最近在国内外游戏圈话题不断的《原神》 , 却凭借着开放世界的游戏设定 , 用实际行动将张家界、黄龙、桂林等中国风景“搬”进了游戏 。
当大自然的巧斧神工与游戏融合 , 文旅融合“潮”了起来
常言道 , 此生不上张家界 , 阅尽千山也枉然 。 张家界的美人尽皆知 , 每个到过张家界的人 , 都会惊叹于大自然的鬼斧神工 , 沉醉于人间仙境的幽野与神奇 。 而且张家界作为“第一个国家森林公园” , 凭借她的“三千奇峰 , 八百秀水”一直享誉中外 , 在西方人眼里 , 张家界的山是最能代表中国水土的符号之一 , 极具文化象征意义 。

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而张家界独特的自然风情和原生态美 , 正是《原神》的制作方米哈游所一直追寻的 。 他们希望在游戏里打造七个各具特色、拥有迥异自然风貌和人文风情的世界区域 , 传递给全球玩家;其中以“岩元素”为代表的璃月港 , 所对应的正是奇幻世界观下的东方美学 。

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项目组在苦苦构思心目中“东方美”的过程中 , 发现璃月所代表的“岩”元素和奇幻特征 , 与张家界的地形地貌与气质在一定程度上不谋而合 。 张家界以砂岩为主的地貌 , 与提瓦特七神里“岩之神”的领地属性正好相符 。 而且它本身足够奇幻 , 有点不像这个世界的东西 , 这是所有到过张家界的中外游客的共同认知 。
神奇的峰石千姿百态 , 如柱、如塔、如笋 , 还有长达20多公里 , 高达千米的巨大岩壁 。 天门山终年氤氲蒸腾 , 有云雾、月夜、霞日、冬雪四大奇观 , 景象变幻莫测 , 宛如幻境 , 似蕴藏天地无穷玄机 。 这些高耸的石峰峭壁、云雾的留白 , 都给《原神》在美术设计上留下了巨大的想象发挥空间 。

张家界|文旅融合 国风5A景区“潮”了起来
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比如璃月仙人隐居之处“绝云间” , 在玩家费尽心思攀上山顶时 , 收获的刹那霞光就仿佛再登张家界时一样震撼 , 往下眺望一片芸芸众生、千峰耸立的奇景 , 许多人都愿意在这里赏完一个日出日落再走 。 璃月的地图中还点缀着不少栈道和吊桥 , 也是取材于张家界素有“中国天空之路”之名的天门山玻璃栈道 , 低处曲径通幽惬意非凡 , 高处又常隐匿在白雾之间 , 让玩家享受踏云而行的快感 。


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