Service层需要接口吗?

前几天刷头条又刷到了「Service层和Dao层真的有必要每个类都加上接口吗?」这个问题 , 之前简单回答了一波 , 给出的观点是「看情况」!
现在结合我参与的项目以及阅读的一些项目源码来看 。 如果项目中使用了像Spring这样的依赖注入框架 , 那可以不用接口!
先来说说为什么使用了依赖注入框架以后 , 可以不使用接口!
不需要接口的理由我整理了支持Service层和Dao层需要加上接口的理由 , 总结下来就这么三个:

  • 可以在尚未实现具体Service逻辑的情况下编写上层代码 , 如Controller对Service的调用
  • Spring默认是基于动态代理实现AOP的 , 动态代理需要接口
  • 可以对Service进行多实现
实际上 , 这三个理由都站不住脚!
先说说第一个理由:「上层可以在下层逻辑没有实现的情况下进行编码」!很典型的面向接口编程 , 对层与层之间进行了解耦 , 看起来好像没有问题 。
这种开发方式适合不同模块之间是由不同的人或项目组开发的 , 因为沟通的成本比较大 。 同时避免由于项目组之间开发进度的差异而相互影响 。
不过让我们回想一下 , 在一般项目开发里面 , 有多少项目组是按层来切分开发任务的呢?实际上 , 大部分的项目都是按照功能划分的 。 即使是现在前后端分离的情况 , 单纯的后端开发也是按照功能模块进行任务划分 , 即一个人负责从Controller层到DAO层的完整逻辑处理 。 在这种情况下 , 每一层都先定义一个接口 , 再去实现逻辑 , 除了增加了开发人员的工作量(当然 , 如果代码量计入工作量的话 , 那开发人员应该也不是太排斥接口的!) , 实际没有任何用处 。
如果开发人员想在下层逻辑没有完成的情况下 , 先开发上层逻辑 , 可以先编写下层类的空方法来先完成上层的逻辑 。
【Service层需要接口吗?】这里推荐一个个人比较喜欢的开发流程 , 自上向下的编码流程:
  • 先在Controller层编写逻辑 , 遇到需要委托Service调用的地方 , 直接先写出调用代码 。 优先完成Controller层的流程
  • 然后使用IDE的自动补全 , 对刚才调用下层的代码生成对应的类和方法 , 在里面添加TODO
  • 等所有的类和方法都补全了 , 再基于TODO , 按照上面的流程去一个个的完善逻辑 。
此方法可以使你对业务流程有比较好的理解 。
对于第二个理由 , 就完全不成立了 。 Spring默认是基于动态代理的 , 不过通过配置是可以使用CGLib来实现AOP 。 CGLib是不需要接口的 。
最后一个理由是「可以对Service进行多实现」 。 这个理由不充分 , 或者说没有考虑场景 。 实际上在大多数情况下是不需要多实现 , 或者说可以使用其它方式替代基于接口的多实现 。
另外 , 对于很多使用了接口的项目 , 项目结构也是有待商榷的!下面 , 我们结合项目结构来说明 。
项目结构与接口实现一般项目结构都是按层来划分的 , 如下所示:
  • Controller
  • Service
  • Dao
对于不需要多实现的情况 , 也就不需要接口了 。 上面的项目结构即可满足要求 。
对于需要多实现的情况 , 无论是现在需要 , 还是后面需要 。 这种情况下 , 看起来好像是需要接口 。 此时的项目结构看起来像这样:
  • Controller
  • Service
    • ----接口在一个包中
    • impl ---实现在另一个包里
  • Dao
对于上面的结构 , 我们来考虑多实现的情况下 , 该怎么处理?
第一种方式 , 是在Service中新增一个包 , 在里面编写新的逻辑 , 然后修改配置文件 , 将新实现作为注入对象 。