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大致就是这些“卡”了 。 我个人的感觉是“传送门”似乎采用了类似火法“强化烟火术”的设计思路 , 就是有个“保底” , 当你连续召唤出“R卡”的时候 , 下一次召唤出“高级卡”的概率会提升 , 而当你召唤出“高级卡”的时候 , 下一次再出“高级卡”的概率会下降 , 我用了“传送门”很多盘 , 从来没有遇到过全是“R卡”或者全是“SR+SSR”的局面 , 输出的波动实际上并不大 。
还要补充一点 , 那就是“传送门”开启的瞬间就可以给你召唤一只仆从 , 因为门本身消耗1片 。
算了 , 反正你们对“传送门”也没太大兴趣 , 那么接下来就继续谈别的天赋 。 很多分析天赋的话在之前就说过了 , 所以只在此就只挑跟“传送门”套路相关的一些东西说了 。
首先是第一层 , 这层跟“传送门”有直接关系的就是“轰炸” , 因为“传送门”的规则就是只要“使用碎片”就可以拉一只仆从出来 , 而“轰炸”本身耗片 , 而且是瞬发 , 所以这就加快了“传送门”期间的耗片节奏 。 (然而实际效果也就那样 , 我个人点的还是“恐惧奇袭” , 这样就可以把法阵的“传送”放在一个舒服的键位了)
然后是第二层 , 这层“传送门流”更应该选择“免费狗”了 。 因为亲测的结论就是——免费的瞬发狗同样可以触发“传送门”效果拉出一只仆从 , 可以理解为如果“传送门”爆发期手上有“免费狗” , 那么基本等于此期间的召唤数量+1.
第四层选择“邪犬” , 这是为了控制好“传送门”爆发期的耗片节奏 。 之前提到过 , 无论是3片还是1片的古手都只能拉1只仆从出来 , 所以我们反而应该在这期间尽量去打低片古手 , 以免耗3片让别的技能打不出来 , 举例来说 , 假设你选择了“邪犬” , 那么你5片的状态下可以打“邪犬+魔典+轰炸+古手”但如果你没有选“邪犬”就只能打“魔典+轰炸+古手” 。
倒数第二层选择“魔典”的理由跟上面差不多——为了加快“传送门”期间的耗片节奏 , 拉出更多数量的仆从 。
有人可能要问了 , 点“恐惧奇袭”+“来自暗影”+导灵器“血肉追踪”+“狗橙”的那套“狗咬流”怎么没提呢?原因很简单 , 如果你玩过《魔兽争霸3》的话我可以这么给你解释——兽族“速飞龙”的那种打法 , 不管是用“先知”拖还会是用“剑圣”拖 , 不都是叫“速飞龙”么?并不会因为首发英雄的不同 , 就叫“先知流”或者“剑圣流” , 即便用了上面提到的“狗咬四件套”(2层天赋+1个导灵器+1件橙)也不会彻底改变你的输出思路 , 只有最后一层天赋能从根本上改变恶魔术的输出思路 , 所以没必要将这种提升狗收益的玩法单独当成是一个“流派” 。
而如果说“我选恐惧奇袭+来自暗影只是想提高AOE伤害” , 那这不就是一种针对AOE的优化调整么?照样不能算是“流派” 。
当然 , 这纯粹是个人的观点 。
哦 , 最后可能还会有人问“那‘虹吸’+‘献祭之箭’的‘恶魔箭流’呢?”我个人的观点是这样的 , 这算不算是一种自降精通收益的玩法呢……并且“传送门流”尚且能受到大鬼的加成 , “恶魔箭流”的话 , 技能之间的联动就更差了 。
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二、橙装和属性选择 目前版本恶魔术值得注意的橙装有以下的几件 。
恐角梦魇大军
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目前暂时是公认的恶魔术最优秀橙装 , 可以跟导灵器“生血”联动 。 除了能够召唤出额外的小鬼进行输出 , 并且复制一次古手的原始伤害之外 , 在“吞噬流”的build下还有机会能让大鬼吞到更多的生命值;古手的原始伤害在AOE场景中也有用 , 并且更多的小鬼也代表着更强的内爆威力 。 但是对于“传送门”打法来说 , 这件橙装并不会产生太多额外的影响 。
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