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皮埃尔-路易斯还认为 , 与其他行业相比 , 游戏行业在与受众互动方面有很多优势 。
【行业|2019年美国游戏从业者超14.3万,平均年薪12.1万美元】“作为一个行业 , 我们始终在为消费者提供不同选项 , 让他们能通过不同方式与内容互动 。 另外 , 我们还会积极响应消费者的反馈 。 在很多行业 , 你也许喜欢某款产品 , 却不知道哪家公司制造了它 , 而游戏产品本身就能反映公司和开发者的文化 。 我们为与玩家间的这些联系 , 以及为他们创造与游戏互动的不同方式感到兴奋 。 ”
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