Waves教学:人声混音的12个基本步骤( 二 )
8、更多的压缩
许多工程师喜欢串联压缩 , 这意味着他们使用多个压缩器进行少量的压缩 。通常 , 他们会从快速峰值限制式压缩器开始 , 然后使用较慢的压缩器来“挤压”人声并帮助平衡动态 。
其中最受欢迎的压缩器之一是CLA-2A 压缩器 , 但其他相对较慢的压缩器如PuigChild或Kramer PIE也都很棒 。
我们的想法是使用第一台压缩器快速限制峰值 , 第二台较慢的压缩器用于挤压人声并创造更一致的动态 。
9、更多的(并联)压缩
如果你想要一个现代的、贴脸的人声 , 通常使用并联压缩 。只需将人声发送到具有激进压缩器(如CLA-76或dbx 160)的效果轨道 , 调到适合的量即可 。
不要害怕使用高压缩比例 , 快速启动和释放时间以及低阈值 。然后 , 试着混合一点高度压缩的信号 。这将有助于保持人声靠前 , 同时仍保留原始的自然动态 。
10. 饱和度与失真
非常小的饱和度和失真会使人声变得更厚 , 并通过添加泛音可以使人声在紧密的混音中更突出 。
值得庆幸的是 , 现代的插件允许你在DAW中轻松模拟这些独特的饱和失真形式 。
Scheps 73的前置放大器部分非常适用于此 , 以及NLS Channel控制台的“失真”部分也是如此 。
如果您想要更强劲的声音 , 请尝试将人声发送到效果轨道并自由地增减饱和度和/或失真 。然后 , 在受影响的轨道中尝试不同的混合比例 。
11. 混响和延迟
现在人声的动态和基调都处于一个好的地方 , 是时候添加一些空间了 。立体声混响和延迟效果非常适合增加宽度 , 而单声道效果可以很好地创造深度感 。
通常 , 混响和延迟与该轨道的节奏同步 。较短的时间会产生较小的空间 , 而较长的时间会产生较大的空间 。
为了避免糊掉混音 , 试着让效果的衰减在下一个段落之前逐渐消失 。根据人声的节奏 , 可以是1/8音符 , 1/4音符 , 1/2音符等等 。
H-Delay插件非常适合添加延迟或回声以强调某些词和短语 。对于此设置 , 通常在效果轨道上插入延迟插件 , 并自动将人声发送到该效果轨 。然后 , 有选择地发送您想要重复的词或短语 , 并设置延迟的时间 , 反馈和EQ过滤器 。
*混音黑科技:签名系列
为人声添加EQ、压缩、动态处理和其他效果是一门科学和艺术 。值得庆幸的是 , 经验丰富的混音师Chris Lord-Alge(Green Day , Muse) , Greg Wells(Adele , Katy Perry) , Butch Vig(Nirvana , Garbage) , Jack Joseph Puig(U2 , Lady Gaga)和Tony Maserati(Beyoncé , Jay Z) 将他们的混音处理链转换为一体化的签名系列插件 。
签名系列插件提供独特的均衡 , 压缩 , 混响和动态处理组合 , 专为各种人声而设计 。每个都有各种预设 , 以帮助您快速实现所需的声音 。
12. 自动化
自动化是人声处理的锦上添花 。 简单地改变整首歌曲中的人声音量是一种非常有效的方式 , 可以让人声更加真实 。
相似地 , 非常微小地自动化混响和延迟或饱和度的变化 , 以适应歌曲的发展可以让音乐更具“情感” 。
在混音过程中 , 完全可以跳过某些步骤 。 如果你有一个想法 , 那就去做吧!如果您打开工程并听到原始音轨时 , 就可以完美地想象EQ和压缩应该如何做 , 那就去吧!别让灵感打盹!
【Waves教学:人声混音的12个基本步骤】同样地 , 如果在你的通道条插件中 , 迷茫地进行微小的调整 , 那不如就跳转到需要完成的更多的“机械”编辑任务上 。
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