Waves教学:人声混音的12个基本步骤


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按照这12个步骤将原始干声变得更具光泽与质感 。请确保你不会错过人声混音过程中从编辑、EQ到压缩等的任何步骤 。
1. 合成与编辑
人声混音的第一步完全不是混音——是编辑 。 如果你只负责混音 , 那么这部分工作很可能在你收到音轨的时候已经完成了 。 如果不 , 就要靠你帮助歌手创造尽可能最佳的人声部分 , 这个过程叫“合成Comping” 。 在很多轨干声中挑选最佳的每一句 , 拼到一起 。
除了合成之外 , 其他编辑的任务可能是修正歌手没有演唱的缝隙 , 例如过重的呼吸声 。 调整呼吸的轻重取决于歌曲的风格 , 有时你想要它有时你又想消除掉它 。 但不管怎样 , 使用DeBreath这样的插件编辑呼吸是很容易的 。
完成合成与编辑之后 , 可以歇一歇了 。 放松 , 对于保持敏锐的听觉和清晰的思路很有帮助 。
2.修音
有时候 , 在人声会有音准和音调的缺陷 。虽然这本身并不是一件坏事 , 但你可能会想用Waves Tune来调整有问题的音 。
修完音后 , 有个好方法是将效果导出一条新的音频 , 以节省电脑的处理性能 。
3. 分段增益
人声在混音当中有可能是动态最大的乐器了 , 其作为歌曲最重要的部分 , 应该需要良好的控制 。
为避免过度压缩造成“抽吸效应“ , 你甚至可以手动调整每段音频输出的动态 , 或者应用Vocal Rider插件 。
4. 减法均衡器
前面的基础工作完成之后 , 是时候关注声音的音质啦~第一步是清理所有有问题的频率 。 包括低频部分和任何刺耳的频率 。
最简单的着手点是低频 。 人声不会有很多80-100Hz的声音 , 所以一般用一个高通滤波器切掉80-100Hz以下的频率 。
其他不好听的频率 , 可以尝试扫频:将某个频段的Q值调高 , 使其非常窄 , 然后慢慢扫描所有的频率 , 直到听到你非常讨厌的声音 , 就可以停下来 , 尝试减弱该处频率 , 并减少Q值以找到最佳效果 。
请记住EQ黄金法则之一:减窄增宽 。 在用减法eq时要用较高的Q值 , 用加法EQ时采用较低的Q值 。
同时 , 动态均衡器对人声非常有用 , 因为EQ的频率会随着歌曲发生变化 。 这种均衡器使用水平依赖的波段 , 只有在超过设定的阈值时才会使用 , 从而使你只有在需要时才能影响某些频率 。
5.加法均衡器
在消除人声的问题频率之后 , 是时候增加一些声音的特质了 。 例如 , 嘻哈音乐人声会加重低频增加力量感 , 摇滚音乐会增加中频以在密集的混音中突出人声 , 流行音乐人声增加高频以增强现场感 。
小心2-5 k Hz的频率 , 你不会想制造任何额外的刺耳声的 。
*有的工程师喜欢在EQ之前加压缩器 , 有的喜欢先加EQ , 再在不同阶段加压缩 。每种顺序都会给你一个不同的声音 , 所以一定要试验找出最适合你情况的方式 。
6.消齿音
如果人声有刺耳的声音 , 人们经常会用到DeEsser来解决问题 。 Deesser是一个对特定范围频率的压缩器 , 通常用来移除”嘶“和”T“造成的刺耳声音 。
7. 压缩
一旦你定下了人声的基调 , 就应该压紧动态 。 在人声中常用的压缩器有很多, 都有不同的音染特色和动态处理 。
使用峰值限制式压缩器(如CLA-76或SSL E或G Channel压缩器)进行3-6 dB的压缩是很常见的 。 这阶段的压缩器只能用来音量最高的峰值 , 它不应该在整段人声中都起作用 。
接下来 , 是时候在压缩器上设置启动时间Attack和释放时间Release了 。 这是找到最佳设置的简单方法:从最慢的启动时间和最快的释放时间开始 , 慢慢增加启动时间 , 直到开始削减人声的初始瞬态 , 之后往回调一点就可以了;另外 , 慢慢减少释放时间直到压缩器开始与歌曲一起“呼吸” 。
压缩指针在最响亮的峰值期间显示3-6 dB的增益衰减比较合适 , 然后在它返回到0之前 , 下一个峰值再次被压缩 。


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