QQ邮箱|什么是低代码(Low-Code)?(11)
五 低代码行业发展
回应质疑的最好方式 , 就是做好你自己 , 用实际的表现说话 。 对于一个行业而言 , 判断它当前的表现是否够好 , 或者未来是否有潜力做到更好 , 可以从以下这三个方面进行衡量:市场规模(蛋糕够不够大)、适用场景(是否可落地)、竞品状况(有没有被验证过) 。
市场规模
\"Talk is cheap , show me the code money.\"—— Linus Starcraft文章可以忽悠 , 但市场不会说谎:
- Forrester在2015年曾预测过 , 低代码的市场将从2015年的17亿美元增长至2020年的150亿美元 。
- Marketsandmarkets在今年四月份的分析报告中预测 , 低代码的市场将从2020年的130亿美元(估算值 , 可以看出来与Forrester当年的预测是接近的)增长到2025年的450亿美元(年复合增长率:28.1%) 。
- PS Inteligence在2018年的分析报告中预测 , 全球的低代码开发平台市场中 , 亚太地区将在今后五年(2019-2024年)中保持最高的增长速度 。
总结一下就是两点:
- 低代码的市场规模足够大 , 且一直都在高速增长 。
- 作为亚太地区的经济大国与IT强国 , 中国的低代码市场将会引来一个爆发期 , 未来几年内的增速都会超过全球平均水平 。
理论上来说 , 低代码是完全对标传统纯代码的通用开发模式 , 应该有能力支撑所有可能的业务场景 。 但理论也只是理论 , 低代码一统江湖的梦想尚未照进现实 , 也不可能完全取代现实 。 前文中提到过 , 低代码与纯代码方式是互补关系 , 未来也将长期共存 , 各自在其所适合的业务场景中发光发热 。 同时还需要指出的是 , 当前阶段的低代码技术、产品和市场都尚未完全成熟 , 因此部分本来可能很适合用低代码来开发的场景 , 目前也只能先用纯代码来替代 。
Gartner在2019年的低代码调研报告中 , 曾经绘制过一张用来阐述低代码适用场景的“应用金字塔”:
- 应用级别划分:从下往上 , 分别为工作组级(Workgroup Class)、部门级(Departmental Class)、企业级(Enterprise Class)、可扩展需求极强的企业级(Extreme-Scale Enterprise Class) 。 容易看出来 , 它主要的划分维度就是应用所面向的用户基数(基数越大 , 可扩展需求也越高) 。
- 任务关键性:从下往上 , 各级别应用的任务关键性(Mission Criticality)逐级递增 。 例如一个只在工作组内使用的后台管理应用 , 一般都不会涉及到影响整个企业的关键任务 。 脱离企业这个视角来看 , 整个软件产业中也有很多通用的任务关键型应用 , 比如:实时操作系统、航空调度系统、银行对账系统 。
- 实现复杂度:从下往上 , 各级别应用的复杂度(Complexity)也逐级递增 。 例如最上层的企业级应用 , 除了功能覆盖面大导致业务复杂以外 , 往往还需要满足更多苛刻的非功能需求 , 包括但不限于:用户体验、性能、可靠性、安全性、可伸缩性、可维护性、兼容性 。 其他一些复杂软件的案例包括:3D游戏界面(交互复杂)极其底层的游戏引擎(逻辑复杂)、超大型CRM系统(一方面是实现很复杂 , 另一方面 , 这种成熟软件的标准化程度较高 , 大部分情况下可以直接用现成的SaaS软件) 。
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