娱乐中的趣闻|节奏大师出好货!,梦幻西游赚钱:挖图玩家新理解
【娱乐中的趣闻|节奏大师出好货!,梦幻西游赚钱:挖图玩家新理解】最近分享一个挖图的玩法 , 是一位大佬和小二的交流中提到的 , 这种玩法算是一个控节奏的方法 , 而且收货还不错 。
下面从挖图规律和节奏控制两个方面进行分享 。 (尾部可以留言、吐槽了 。 )
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01—挖图规律挖图其实有一个现象 , 不知道大家有没有注意 , 一般来说 , 出货是有节奏的 , 经常会出现一个平稳期+低谷期+爆出期 。 平稳期:也给东西 , 质量一般 , 不亏不赚或者是小赚一点;低谷期:放妖大行动 , 基本就是亏的;爆出期:连续给好东西 , 啥大五宝、兽决之类 , 这里说的连续不是指接的出 , 而是一车图为单位来看 , 一车图会有个2个起的好东西;但是 , 你挖图是不停的 , 因为是用数量来平衡风险 , 所以这个变化的过程是可以利用的 , 下面具体来讲 。
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02—挖图新理解知道了以上三个阶段 , 那么其他的挖法是不是适用呢?这个玩家就想到了种树 , 比如说树苗成熟以后 , 需要通过挖图的产出情况来看什么时间段是爆出期 , 那么立马就飞到摇钱树开树苗 。 经他测试 , 效果不错 , 给货也不错 。 这就是通过挖图来明确出货的阶段 , 然后在通过出货的阶段来选择树苗来获取更大的利益 , 毕竟树苗成熟以后可以以非常快的速度进行完成 。
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难点在于什么呢?难点在于挖图的不同时期如何判断 , 这个仁者见仁 , 智者见智 。 小二认为一般就是一车2个以上值钱货 , 比如兽决、五宝之类的 。 其实这种节奏的控制在梦幻中还是蛮重要的 , 现在坑多啊!小二也是基于这种控制在研究节奏跑高分环 , 进展一般 , 这也是小二准备的最后一篇跑环攻略 。 结束语:以上 , 一位玩家的分享 , 供大家参考 。
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