炉石传说|炉石传说暴雪急需国服策划,光卖皮肤有啥用?通行证吃相又太难看
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炉石传说至今的热度下降 , 应该是个没什么疑问的事情 。 无论是主播也好 , 逗鱼时刻也好 , 还是其他什么数据 , 不说跟巅峰期比起来 , 可能也就比渡鸦年那段时间好点 。 之前王师傅说国服官方策划跟他抱怨 , 酒馆战棋至今没盈利 , 这么巨大的流量 , 结果找不到付费点 , 这就很离谱 。
虽然有酒馆礼遇 , 但这东西的销量也就那么回事儿 , 别看高端局好像人人都能发表情 , 到中低端局看看 , 一局下来一个表情都看不到实在太正常了 。 何况还能使用金币购买 , 甚至还能半价买两个月的礼遇 。
当然“就算不能用金币买礼遇 , 只能花钱买” , 考虑到下棋分流了天梯大量玩家 , 这些玩家必然会减少购买卡包的花费 , 所以酒馆战棋的出现 , 对暴雪来说应该是“得了面子失了里子” , 或者说“在线率是上去了 , 但收入降下来了” 。
为什么火急火燎的推出了炉石传说通行证?其实这个模式的最大问题不在于奖励多了还是少了 , 而是玩家想要获得跟以往差不多的奖励 , 需要花费比以往多得多的时间 。 而且前50级只给4200的金币 , 别管什么金色传说 , 什么卡背皮肤的 , 只有金币才是硬通货 , 别的都是浮云 , 都没那么重要 。
而付费通行证的最大奖励 , 其实就是几张不值钱的皮肤而已 。 可能对于暴雪来说 , 卖皮肤是他们唯一能想到的东西了 。 所以英雄之书里一堆皮肤 , 集合包必含皮肤 , 通行证里还是皮肤 。 但问题是 , 几张画 , 真值这么多钱?
这几天 , 大家应该也看出来了 , 越来越多人意识到通行证的出现 , 对于普通玩家来说不是个好事 。 尤其是对局时间越长 , 获得的经验就越多这个设计 , 简直是为了工作室量身定制的 。 本来脚本这种东西就有烧绳子的情况在 , 这下可好 , 本来是弊端的 , 一跃成了优势 , 就是苦了普通玩家 。
哦对了 , 打天梯获得的经验值是400一小时 , 下棋的经验是300一小时 。 什么叫润物细无声啊 , 这就是偷偷摸摸的让大家打天梯啊 。
所以说暴雪是真的不会赚钱 , 通行证都出了 , 结果奖励少 , 升级难 , 还变相加强了工作室 。 即便付费也不过就多了几个皮肤 , 增加了点经验获取的速度 , 说句吃相难看 , 谁赞成 , 谁反对?
顾影个人本以为暴雪迟迟不公布通行证的价格 , 是担心这个太“划算”影响到预购的销量 。 结果 , 行吧 , 我想多了 , 通行证可能是炉石传说所有付费项目里最亏的一个 。 除非你觉得128买了几张图很划算 , 不然的话还是算了 。 一般人四个月每天打上一小时 , 最后也就升到六七十级 , 买了通行证之后再多十级了不起了 。 十级 , 1500金币 , 128?不如来一顿烧烤实在 。
【炉石传说|炉石传说暴雪急需国服策划,光卖皮肤有啥用?通行证吃相又太难看】所以啊 , 暴雪真想赚钱 , 不如从国服挖几个策划去 。 别的不说 , 如果通行证里有把鲍勃换成老板娘的选项 , 你会不会有购买的想法?付费点什么的 , 都是人想出来的 , 而在这方面 , 国服策划 , 世界前列 , 没问题吧?
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