魂斗罗|旧时童年PSP上经典的游戏,曾经从不离手,如今沉积落灰
鱼肚ash丨文
【游戏杂谈:第十四期】
1 ,游戏机中的经典之王
众所周知 , KONAMI在那个年代输出的游戏质量之高 , 堪称童年游戏收割王 。
其中最为出名的便是这款游戏--魂斗罗 。
以《异形》改编的卷轴射击游戏 , 让无数人为之疯狂 , 有多少人的童年就是它 , 放学就跑回家打开电视机玩吧 。
我开始玩的那个时候魂斗罗热度已经下降不少了 , 还是在psp中开始的 。
起初是从同学手中的psp中得知游戏机里还有这么一款游戏 。
Psp在那个时候还是很贵的 , 但我毅然攒了足足五个月才买到手 。
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游戏界面就是一蓝一红两个人背靠背 , 两主角名叫Bill Rizer和Lance Bean , 翻译过来是比尔和兰斯 。
这两个主角分别是根据施瓦辛格和史泰龙作为最初蓝本设计的 。
Psp上的魂斗罗不同于手柄的那种 , 但也差别不大 , 曾经难以说服父母买碟机给我玩游戏 , 只能攒钱买psp 。
但这款游戏在psp里简直就是手残玩家的梦魇 。
经典之王 , 经典的难玩 , 问多难玩 , 三条命通不过第一关 。
尴尬归尴尬 , 解说还是得继续 。
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二 , 水度丛林 , 白给过关
不知道有多少人是因为手残导致刚开始体验就死亡三命 。
笔者刚开始摸索便是因为方向以及操作的不熟练 , 被撞一次 , 被炮打到一次 , 自己跳入没有着力点的丛林深处 。
刚开始玩就是无限的“送死模式” , 熟悉操作手感 , 感受角色的前摇后摇时间 。
以至于后来我都能在特定位置卡住下一个要出来的敌人 , 慢慢就记住了这一关所有刷人的点 。
通关攻略是水里游走躲子弹 , 桥会自动炸 , 并无伤害 。
后面就是记住跳跃的着陆点 , 卡敌人位置 , 然后一步步来到第一关的最后boss 。
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Boss是一台双炮台的蓝色机器 , 直接在最远端卡距离bug把它炮管和里面的敌兵打掉 。
然后打穿下面的红色通道口 , 就会打开出口 , 前往下一关卡 。
三 , 趴射躲子弹 , 巧通基地密室
这关有着五个相连的密室 , 打通一个前往下一个 , 采用的是一点透视纵深视角 , 需要将对面门上的自动炮台保护的核心给他扫爆 。
它这个核心血条还真挺厚 , 打了二十多发才打破 。
而角色射击区域有一片铁网阻隔 , 铁网通电 , 不会造成致命 , 但会被麻痹 。
一共三种兵:步兵、跳兵、榴弹兵 , 打死那个“红色的兵”就能得到武器 。
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花点时间很容易就能通过前面的五间密室 。
随后就来到了boss关卡 , 是一台两炮台四感应器的巨无霸电子屏机器 , 超级难打 , 在这不知道被击败多少次 。
每当它开炮时都得疯狂逃窜躲子弹 , 一不留意就是白给重打 , 好几次玩的我都想哭了 , 破口大骂然后继续打怪 。
好像有一次失手把psp扔出去差点砸坏了 , 怪心疼的 。
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通关技巧:卡住它子弹散射的重合角落 , 大概在右下靠边的位置 , 给他迂回输出 。
先磨掉一个炮台 , 等打掉一个炮台就好打了 , 干掉两个炮台和四个感应器 , 会出现一个像电子眼一样的玩意 , 他会沿直线释放环状闪电 。
注意等盖子打开才有伤害 , 迂回射击打穿这个电子眼就可以进入下一关了 。
四 , 险渡瀑布 , 破石加命
这关我记得相当清楚 , 因为瀑布岩洞中会落下岩石 , 但岩石没伤害 。
只需要打破十颗石头还能加一条命 , 当时无意发现的一个技巧 , 还让我欣喜若狂好久 。
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这张地图是一张垂直的关卡 , 中间会穿越一座火焰桥 , 以及通过移动的石头台阶平台前进 。
这关是一条能上不能下的图 , 一旦失手掉下去没平台接住 , 直接无 , 类似悬崖处理 。
作死尝试过 , 觉得当时自己很傻 , 白白浪费了打碎十颗石头得到的额外的命 。
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走到瀑布的山顶有一座雕像 , 造型可谓出奇的丑 , 刷了无数遍这关 , 都快忘不掉了这雕像的样子了 。
通关技巧:躲避小兵的撞击 , 在瀑布底刷石头 , 千万不要急着往上冲 。
刷够十颗石头能得到一条命 , 不用继续刷了 , 因为没有 , 我试过了 。
然后就会度过火焰桥和移动的那个石阶梯平台 , 小心一点过去难度不大 。
来到最后的boss处 , 需要小心它的嘴和双臂会发出火球 , 能给到的只有左右左右baba了 。
把雕像嘴打穿就能得到前往下一关的出口 。
五 , 基地密室 , 泡泡乱窜
第四关与第二关基本相同 , 密室数量增加至八间 , 此外第一间 , 第三间密室的地雷炸弹增加护甲 , 生命值增加 。
除去第四间密室都设有滚动炸弹 。
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Boss是一个炮塔加感应点 , 两侧出人的电子屏机器怪 。
破坏掉所有感应点后 , 会召唤两对杯型装置 , 单对重合释放不定向的泡泡 , 碰到会死 。
泡泡是可以被打破的 。
通关技巧:趴射躲子弹找机会就磨血 , 小心一点能磨死护甲 。
然后子弹没射到就死命地射它 , 小心仔细一点还是能过前八间密室 , 注意不要被滚雷炸到 。
然后最后boss处运用秘籍上下左右 , 卡住左下靠边角的两个点躲子弹 , 找机会给他磨血打掉感应器和炮台 。
然后就是解决泡泡机 , 泡泡可以被打破 , 要注意走位 , 泡泡由青变橙 , 然后就会破裂 , 泡泡破裂就可以去往下一关 。
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六 , 雪地突袭 , UFO出现
此关与后几关的第一关都为向右推进的地图方式 , 本关在雪地中进行 , 其他版本则还带着少数雪花飘过 。
敌人主要为固定的机枪兵以及掷弹兵,很容易就会一波操作白给 。
值得一提的小技巧 , 本关卡唯一出现的'飞鹰' , 会出现在三个飞碟飞过的中间那个 , 具有团灭功能 。
可以消灭脚下的掷弹兵 , 甚至加命都可以 。
'飞鹰群'过后有两辆无法绕开的车挡住前进的路线 。
需要给他锤爆才能与UFO对线 。
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通关技巧:小心躲避子弹 , 不可冒进 , 卡住位置和关键盲区 , 躲子弹步步推进 。
就会遇见'飞鹰群' , 针对中间那个'飞鹰' , 给他打爆会清屏伤害 , 消灭所有敌方小兵 , 包括下面无法打到的掷弹兵 。
随后会看见一枚若隐若现的UFO , 他会对外释放刀盘以及各种弹道 。
需要灵活的记住位置 , 卡住弹道交错的盲区 , 找机会就对他疯狂输出 。
打爆UFO后大门出现 , 前往老巢 。
7 ,能源区烈焰灼烧 , 地板成滚地刀盘
穿越热源厂区 , 厂区时不时会出现柱状烈焰 , 烧到就是没了 。
无法被摧毁 , 只能躲避找机会穿越过去 。
厂区走出来地板会由绿色变成霓虹色 , 紧接着会出现boss 。
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这关的boss十分恶心 , 我记得很深刻 , 第一次打到这里以为自己要一命通关的时候 , 一记滚地刀盘 , 让我三条命都卒在了这里 。
Psp上有一记牙印 , 就是那次我咬上去的 。
通关就直接等机会躲子弹在最下面的地面趴着卡它射击盲区 , 子弹过去就对着狂按 。
滚地刀没办法 , 只能看死了多少次找感觉落地位置 。
这关boss很是恶心 , 滚地盘记它一辈子 , 我愿尊他为最恶心没有之一 。
把机器怪打到蓝变紫变红后 , 消灭机器怪 , 出口便会打开 。
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八 , 勇闯飞机库 , 直逼老巢穴
到了这一关就是倒数第二关了 , 这关会经过一个遍地是锋利的叉子和钉板的飞机库 。
每一组的叉子会向下运动具有一定的规律性 , 没有把握好抬起落下的这呼吸之间的机会 , 就会被落下的叉子给消灭 。
有的地方会弹出钉板挡住前行的路线 , 但多数可以摧毁 , 也可以踩在上面通过 。
这一关的下面是有小车给你快速通过 , 不需要也可以给他拆了 , 值得一提的是两小车撞击的那个间隙是会夹死人的 。
这关需要摧毁出口上方的机关 。
在机关被摧毁之前 , 出口会有很多小兵跑出来 , 然后脚下也会有两个紫色的高射炮发射炮弹 。
打穿上方的机关后 , 便要进入最后一关了 。
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九 , 异形人最后的老巢 , 外星人的完结之地
这一关会出现相当多的龙虾、蝎子、螃蟹等等异形 。
因为魂斗罗最开始就是以异形为蓝本创作的一款游戏 。
到了最重要的时刻 , 先得打败固定释放龙虾的腊肠怪 , 小怪的移动是开始慢然后变快 , 需要去把握一个节奏的快慢 。
龙虾是最开始的小怪 , 移动缓慢 , 然后是螃蟹 , 移动先慢后快 , 大嘴会固定释放螃蟹 。
最后则是蝎子 , 蝎子是可以贴地运动的 , 蝎子不同于龙虾与螃蟹 , 行动快得迅速 , 很容易就被碰到然后去掉一条命 。
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干掉蝎子后则是最后的'异形之心'只要打穿这个'异形之心'游戏就宣告结束了 , 完结剧情就会出现 。 人类终将战胜异形!
【魂斗罗|旧时童年PSP上经典的游戏,曾经从不离手,如今沉积落灰】其实再经典的游戏那也是过去的回忆 , 曾经从不离手 , 如今沉积落灰 , 有空就去看看那些积灰的老部件吧 , 毕竟它们总能勾起你儿时无限的回忆 。
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