青年|腾讯的新游玩这么大?难度硬核劝退小白,研究几天才知道怎么氪


青年|腾讯的新游玩这么大?难度硬核劝退小白,研究几天才知道怎么氪
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大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是爱吃瓜的正惊小弟 。
最近呐 , 一款由腾讯发行的复古武侠策略RPG手游《我的侠客》 , 刚一发布就成为了11月份的爆款 , 一夜跻身IOS免费榜头名 , 风头超过《王者荣耀》 , 更令不少叔叔辈的武侠迷们直呼“爷青回” , 重新找回了当年沉迷《金庸群侠传X》情怀岁月 。
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最最最可怕的是 , 这款由腾讯发行的爆款手游 , 良心程度实属罕见 , 即没有首充6元纵享神兵利器的浮夸 , 也没有简简单单的90抽保底奖池 , 就连小弟都研究了好几天才搞清楚它内置的氪金项目 , 实属手游行业内一朵奇葩!
而且这游戏只有五个人参与 , 也是很厉害了!
今天 , 小弟就带着大家伙 , 一起来掂掂《我的侠客》到底有几斤几两 。
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单机武侠手游化?超硬核玩法逼退小白!
开局一条狗 , 装备全靠捡……这句网页渣游常见的营销广告词 , 完全能够用来形容《我的侠客》的玩法内容 。

玩家在这款几乎不存在新手引导的游戏中 , 将会扮演一位“天纵奇才、父母双亡”的传统侠客 , 从新手出生的小山村开始 , 逐渐在武林江湖中扬名 , 或成为天下第一的大侠 , 或成为欺男霸女的恶人 , 又或成为高不成低不就的普通人……
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单从游戏玩法来看 , 《我的侠客》完全符合多线程、多结局、高自由度等武侠大作的设定 。
只不过嘛 , 这游戏界面、战斗画面 , 及副本探索复古了一些 , 完完全全沿袭了上个世纪80、90年代的设计 , 有的玩家会觉得这画面太过落后 。 而且连副本爆装都没做诱人的动画 , 一阵金光闪过也就完事了 。
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(超硬核的副本爆装)
而游戏剧情设计与过场呢 , 又主打超复古性的文字交互 , 兼顾漫画主线转场的 。 如果你是一位习惯现代手游刷刷刷模式的玩家 , 很容易就会被这冗长的文字阅读量 , 与丝丝入扣的网状世界演变剧情给劝退 。
别的不提 , 光光是这每个月的世界演变大事记 , 其文字量就有大几千字 。 如果你真想在好好规划好自己的大侠之路 , 去各门各派寻宝踢馆的话 , 就得花上半个小时左右 , 好好研究一番 。

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(超长的文字交互)
且在游戏进程中 , 需要玩家打理好数十支武林门派的关系 , 某些暗金色武功、家传宝物、特殊功法的获取 , 还有一大堆前提条件与剧情分支 。
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(就有小白玩家表示受不了被绕晕了)
简单来说 , 《我的侠客》的受众人群并不是当下已习惯了快餐化手游的小白萌新 , 而是经历过传统武侠RPG辉煌时代的“老油子”们 , 喜欢的玩家口口称赞 , 不习惯这种玩法的玩家就会觉得有些蛋疼 。 而且抛开它本就薄弱的联网擂台社交来看 , 本质上就是一款“单机”游戏 。
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一周目之后 , 江湖之外别有洞天!
正是基于《我的侠客》的硬核玩法 , 玩家在一周目的剧情体验过程中 , 几乎体会不到任何需要氪金的项目 。 除了系统自带的战令系统外 , 免费玩家累计30天后 , 还能直接白嫖到《我的侠客》完整版的便捷功能与内容!
那么 , 这款由腾讯发行的手游 , 真就一改常态 , 半点不氪金吗?
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有一说一 , 游戏其实没有明显的首充6元等等的氪金提示和要素 。
根据游戏的设定 , 在游戏过程中 , 所有金色以上的道具和所有武学残章都能带出剧本 , 实现多周目的传承 。 不过就是这个设定 , 让零充党与土豪玩家的游戏 , 在二周目或是一周目后期阶段 , 就会出现质的改变 。
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由于不断肝武学残章的设计 , 所以《我的侠客》对于每一周目玩家所能获得的最大资源 , 设定了一个上限 。 这就导致你想要在一周目过程中 , 就实现某项神功的大成 , 几乎是不可能完成的事情 。
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(稀有资源获取存在上限)
某些暗金色功法 , 还偏偏就十分依赖技能等级的提升 , 需要玩家在游戏过程中收集到足够多的残章 , 才能够解锁狂拽酷炫的特效 。
但如果你具备着“钞能力” , 其实在一周目后期就能氪穿整个副本 , 将每项武功练到极致 , 连守关BOSS都能被你一招秒杀 。
这区别到底有多大呢?大概是刮痧和几巴掌秒杀的区别吧 。
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此外 , 之前小弟所说的世界动态演变玩法 , 在氪金大佬面前也将被轰杀至渣 , 一些错过的武学、道具 , 均能在夺宝抽奖的过程中“氪”出来 。
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(高级武学需要足够多的残章支撑)
至于传统武侠手游的经脉强化系统、武器锻造系统、随机天赋洗炼、随机属性洗炼、江湖排名等“保留曲目” , 在《我的侠客》游戏中 , 更是一个都不少地出现了 , 大家氪就完事了!
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(氪金大佬恐怖如斯!)
虽然小弟吐槽了一下它的氪金点 , 但不氪金能玩吗?当然能 , 只不过需要多花时间来肝而已 , 反正游戏偏单机 , 别人氪了多少钱不影响你玩 。 如果你不想肝 , 游戏在你氪金之后 , 也确实将获得流畅丝滑的人上人体验 。
从理论上来看 , 只要你的肝度足够 , 也能解锁某些隐藏的支线剧情 , 体验游戏不受影响 , 因此氪不氪金还是取决于你玩游戏的态度 。
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凭良心地讲 , 对比起隔壁家动辄就90抽沉底、万元起步的手游来看 , 《我的侠客》依然能算是目前RPG市场的一股清流 。
最起码 , 氪两发648 , 就绝对能让你玩得十分开心 。
一个正惊问题:你会喜欢这类硬核复古的武侠手游吗?


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