貂蝉|王者荣耀最新调整:七英雄技能调整!公孙离看似削弱,实则加强( 二 )


由于射程的提升妲己的胜率肯定也是直线伤害
⑥蒙恬
一技能位移距离:500 → 450
防御塔对士兵额外伤害:50%最大生命 → 80%最大生命
新增士兵出生保护:士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态
蓄力猛击攻击距离:800 → 750
【看法】:位移距离减少50码 , 意味着蒙恬1A2A、12A的连续控制爆发连招的控制距离更短 , 给予敌方后排更安全的输出空间 。
同时 , 在对线期更加需要牺牲自己的部分血量换取50码的位移距离 , 使得线上压制力降低;
防御塔对士兵的额外伤害从50%提高到80% ,
表面上是蒙恬的越塔能力降低 , 实际上是需要同学们在蒙恬越塔后配合防御塔先将其士兵击杀 , 否则防御塔还是需要对其造成两次伤害才能将士兵击杀 。
但如果你使用的是范围伤害英雄 , 那么蒙恬的士兵在越塔能力极具下降!
出生保护则是蒙恬在敌方塔下召集士兵时的僵直期间防御塔不能攻击;
攻击距离降低50码 , 这也是蒙恬的一个致命点 , 当他的蓄力猛击射程降低后敌方后排更容易逃离他的攻击范围 , 对于蒙恬来说则更需要注意蓄力猛击的释放时机 。
总而言之 , 一技能释放距离的减少令蒙恬的进场要求更高 , 而蓄力猛击的距离降低则是对进场(进入团战)后的蒙恬对距离把控的限制 , 再配合越塔强度降低对于蒙恬是一件很惨的事 。 (胜率降低)
⑦公孙离
二技能硬直时间:0.55秒 → 0.4秒
二技能施法硬直:优化手感 , 解决施法滑步问题
三技能击退时间:1秒 → 0.75秒
被动技能效果调整:移除印记爆炸减少1秒技能冷却的效果
技能冷却时间调整:
一技能:10(-0.6/Lv) → 8(-0.5/Lv)  ;
二技能:固定12 → 11(-0.2/Lv);
三技能:30(-5/Lv) → 25(-5/Lv)
基础生命值:3050(+187.1*英雄等级) → 3096(+199.9*英雄等级)
【看法】:降低二技能使用后的“罚站”时间令其技能穿插更加灵活(优化手感) , 击退时间降低(减少控制时间)使得公孙离三技能控制敌方后输出时间减少 。
公孙离的被动:每打满四层被动将会自动减少所有技能1s冷却时间(移除) , 取而代之的是各技能的冷却时间减少 。
如何理解?
之前的触发条件限制较高(门槛高) , 当你在一波团战一直普通攻击时 , 那么你对应就会更快的获得技能冷却返还(更快使用技能) , 而这唯一的限制条件取决于你的印记爆炸次数 。
这将导致公孙离本命玩家们伤害降低一大截(反复触发印记是大神公孙离需要掌握的基本操作);
移除该效果后技能升级自带冷却减少 , 则更偏向技能等级成长 , 也就是说在顺风情况下公孙离的输出条件更好 , 但逆风情况下(等级低)冷却时间自然很长导致公孙离输出少 。
这将导致公孙离许多新手玩家们也能玩的很好 , 特别是团队顺风时更是如虎添翼!
也就是说 , 降低她的使用上限提高她的使用下限(让更多玩家接触她 , 两极分化不再严重玩家们输出更加稳定)
【后话】:同学们对于本次英雄调整都有哪些看法呢?请在评论区留言吧~
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