貂蝉|王者荣耀最新调整:七英雄技能调整!公孙离看似削弱,实则加强


貂蝉|王者荣耀最新调整:七英雄技能调整!公孙离看似削弱,实则加强
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貂蝉|王者荣耀最新调整:七英雄技能调整!公孙离看似削弱,实则加强
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【前言】:11.10日正式服更新 , 伴随着神奇女侠——雅典娜、科学大爆炸——项羽的返场(喜欢的同学快买哟~下一次返场不最少也得一年以后啦!) , 七位英雄得到不同程度调整 , 接下来跟随雨泽一起看看叭~
记得点赞并关注雨泽!
①貂蝉
被动生命回复:120(+9/Lv) → 125(+15/Lv)
【看法】:貂蝉的被动技能法球每4次命中敌方 , 会造成真实伤害、并给她带来回复效果(貂蝉在敌方三人面前起舞的资本);
也就是说 , 这次是将她法球命中后回复效果的总量提升 ,
而这一调整会让貂蝉对局中回复效果更出色 ,
在坦边、战边当道的版本中 , 貂蝉总是因为无法承受敌方后排的伤害 , 却又对敌方前排无能为力(前排打不掉在旁边打控制) , 就导致敌方后排输出格外安逸 。
而这次的回复效果间接性提高貂蝉的坦度 , 让她在对抗爆发不足以秒杀她的英雄时(坦克、战士)灵活自如;
甚至能将自身已损血量慢慢打回 , 全期貂蝉的回复、战斗力都获得提升 。
增加回复能力 , 纯升温(胜率上升)
②孙策
一/二技能新增效果:技能命中时获得1层不屈效果
三技能效果优化:撞到敌方英雄停船的硬直时间变短
【看法】:孙策的不屈效果是每次受到敌方物理伤害、真实伤害时会叠加一层不屈效果 , 10层上限;
一二技能新增效果让孙策的被动效果触发更加主动 , 1222一套即可瞬间叠加四层被动 , 前期对线时拥有更多于敌方正面对刚的资本(不屈增加的物抗效果让敌方伤害降低) 。
无论是在对抗、开团承伤上都有不俗的作用以及效果;大招命中敌方后自带五层被动效果 , 搭配连招即可快速达到十层 。
而对于不会取消大招释放从而跳船的新手孙策 , 在撞到敌方英雄停船僵直(罚站)变短(降低使用门槛)
这也将极大拉近孙策使用者间的差距 , 但是撞墙后的僵直时间不变(好好开船没事别撞墙!)
线上单杀能力、开团能力更强 , 纯升温(胜率上升)
③芈月
基础生命值:3105(+218.5*英雄等级) → 3119(+228.0*英雄等级)
二技能效果调整:每层叠5%减速 , 共8层 → 每层叠2.5%减速 , 共8层
【看法】:基础生命值提高、成长生命值提高 , 增加芈月的基础坦度;场均承伤(更多的参团机会)更高 。
由于黄色打野刀的出现 , 芈月一度成为热门英雄不仅她的出场率高、而且胜率也极高;
但自从黄色打野刀在属性上调整 , 芈月的强度便不再似刚出现黄色打野刀时的强势 。
不过 , 黄色打野刀在惩击后为她提供的移速加成 , 却能使她更快的追击敌方;
所以本次则是在平衡芈月的风筝能力以及粘人能力 。
略微增加生命值 , 降低粘人能力偏降温(胜率降低)
④蒙犽
一技能技能伤害:5(+12/Lv)(+0.32Ad) → 6(+13/Lv)(+0.33Ad)
【看法】:提高蒙犽一技能伤害加成 , 在后期蒙犽伤害成型时高额物理攻击力的加持下 , 蒙犽的扫射伤害更强大 。
伤害更高属于升温~(胜率提升)
⑤妲己
一技能射程:800 → 850
二技能:优化手感 , 解决施法滑步问题
【看法】:一技能射程更远令其输出更加安全 , 即使在二技能眩晕 , 敌方闪现后依旧能够一技能跟上伤害;团战时可以更轻易的利用一技能攻击远距离敌方单位 , 如此它更可以成为远程消耗技能 。


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