地下城与勇士|DNF:“新四幻神”是哪四张卡?定位和加点详解,罗特斯并非无解


地下城与勇士|DNF:“新四幻神”是哪四张卡?定位和加点详解,罗特斯并非无解
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地下城与勇士|DNF:“新四幻神”是哪四张卡?定位和加点详解,罗特斯并非无解
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地下城与勇士|DNF:“新四幻神”是哪四张卡?定位和加点详解,罗特斯并非无解
谋略战登场初期 , 大树、卡赞、光恶魔、尼尔巴斯和曼达林被称之为“五幻神” , 在伤害和辅助能力上各有优势 , 然而枪打出头鸟 , 策划近期更新把大树和卡赞给削了 , 幻神一下子少了两个 , 部分阵容因此遭到了大砍 。 不过大家也没有闲着 , 新的测试让罗特斯成为了热门选择 , 这张使徒卡的“精神控制流”玩法 , 在pvp模式中堪称无解 , 是排位取胜的不二之选 , 当初的“五幻神”也被“新四幻神”取代了 。
“新四幻神”根据综合实力排名 , 依次是罗特斯、尼尔巴斯、曼达林和光恶魔 。 罗特斯之所以排在首位 , 原因是技能机制太优秀了 , 即便走纯输出路线 , 前期也没有生存压力 , 精神控制长达20秒 , 控制时间的占比达到了三分之二!
关于罗特斯的技能加点 , 走输出是更好的选择 , 这样可以搭配阵容快速击杀对方前排 , 让罗特斯的控制蔓延到后排 , 以这种思路来看 , 具体加点为22112 , 当然也可以走半肉路线保证容错率 , 加点是12122 。
尼尔巴斯和曼达林 , 这段时间大家都很熟悉了 , 试炼之塔的通关 , 绝大多数玩家都利用到了这两张卡 。 其中曼达林不用多说 , 单纯走辅助就行了 , 加点为21211 , 但尼尔巴斯可以走“恶魔”和“人形”两种状态 , 侧重于增伤和减伤两个方面 , 具体搭配也是走速攻和续航2种路线 。
需要注意的是 , 其它阵容尼尔巴斯一般都走主T , 加点是11121 , 而“恶魔流”阵容里尼尔巴斯一定要走输出 , 近期一套全胜阵容出现 , 就是用到恶魔尼尔巴斯 , 搭配了罗特斯、狄瑞吉、光之恶魔和卡赞 , 加点为22221 。
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至于光之恶魔 , 很多玩家至今还在走反伤路线 , 殊不知光恶魔的反伤在新版本被削了 , 现在存在内置cd , 伤害已经不够看了 。 光恶魔如今之所以还能称之为幻神 , 原因在于烙印的伤害比较可观 , 4星发生质变 , 点印记的伤害远高于反伤 , 加点的正确思路是11112 , 既提升生存能力 , 又将普通攻击触发印记的伤害最大化了 , 这点大家一定要注意 。
这四张“新幻神”卡 , 也不一定非要用在同一个阵容里 , 个人建议分速攻和续航两种路线 , 速攻路线考虑伤害提升 , 舍弃曼达林走恶魔流阵容 , 也就是选择之前提到的全胜阵容 。 而曼达林+尼尔巴斯的续航流 , 两者都走肉就行了 , 可以百搭任何一类阵容 , 包括近期比较火的人类羁绊 。 另外对于试炼之塔还没有通关的玩家来说 , 这两张卡的辅助加点一定要到位 , 通关试炼一定会用到 。
值得一提的是 , 这个版本罗特斯其实被过分吹嘘了 , 实战中不可否认 , “精神控制流”有较高胜率 , 但其实罗特斯并非无解 , 实战测试中 , 曼达林的搭配很好应对 , 反手可以将控制降低为3秒以内 , 4人类羁绊的阵容在同星级情况下 , 基本可以吊打全部有罗特斯的阵容 。 所以大家也不要对罗特斯抱有太大期待 , 高段位的排位赛中 , 罗特斯的发挥空间其实相当有限 。


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