|新英雄澜严重超标,成为“最强刺客”,网友:走不出体验服


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爱生活 , 爱游戏 , 大家好 , 我是阿呆!
新英雄澜已经上线好几天了 , 给大家的印象就是一个多英雄结合体 , 比如 , 有人说澜的一技能就像司马懿的一技能 , 二技能就像曜的二技能 , 只不过多了一个普攻标记 , 三技能就像新版宫本武藏的三技能 , 由这三个英雄结合而成的一个新英雄 , 只是在技能上稍微的更改了一些细节 , 但是从技能的模块上来看 , 确实是非常像 , 不过我们不能否认这个结合体的强度 , 这些天在体验服体验了一下 , 说真的这新英雄太难抢了 , 体验服太多人玩了 , 不过我也是体验了几把 , 也为对面制裁了几次 , 我认为这个英雄的强度目前来看是严重超标的 , 不过多久他肯定要被削弱 , 关于它的强度超标 , 我总结了以下几点 。
首先是一技能的被动 , 他可以把生命值低于30%的目标视为猎物 , 并且当10米范围内有猎物出现的时候 , 移动速度会大幅度增加 。
他那个技能介绍上面并没有写 , 这个移动速度会增加多少 , 我去体验服测试了一下 , 它是直接增加至800点 , 也就是满移动速度 , 对于一个刺客来说 , 机动性高是很正常的 , 但是他可以把小兵和野怪都视为猎物 , 从这一点来看就有点超标了 , 去线上抓人的时候 , 本来位移技能就非常多 , 如果小兵也能视为猎物 , 那么移动速度同样可以增加至800点 , 导致敌人真的很难反制 , 特别是那些无位移的射手 , 毫无游戏体验感 。
然后要说的就是二技能 , 命中目标可以对敌人造成两次伤害 , 并且会对敌人进行标记 , 接下来普通攻击会优先进攻带标记的敌人 , 这里有一点就非常精彩了 , 二技能命中所有目标都可以造成伤害和回复自身生命值 , 命中的目标越多 , 那么回复的生命值也越多 , 并且附带标记效果 , 那么接下来澜在使用普通攻击就会有一种飞来飞去的感觉 , 因为标记效果存在时 , 只要在攻击范围内使用普通攻击 , 就会直接飞到敌人身边 。
除此之外 , 命中标记效果的敌人 , 还可以降低二技能的冷却时间 , 二技能的冷却时间本来就低 , 如果命中多个目标 , 二技能的CD很快就好了 , 关于这一点确实是有点超标现象 。
大招强制性击退敌人 , 可能很多小伙伴不理解这个意思 , 使用大招的过程中 , 有一个击退效果 , 可以对大招范围内的所有敌人拖动至最终目标 , 那如果最终目标在城墙的另一端 , 一样可以把敌人直接拉过城墙飞到最终位置 , 而且不管是下潜状态还是直接释放大招这个技能施法动作都特别快 , 技能冷却时间也非常短 , 伤害还特别高 , 毫无游戏体验 。
【|新英雄澜严重超标,成为“最强刺客”,网友:走不出体验服】
可能细心的小伙伴已经察觉到了这个英雄的强度 , 很多网友表示这种强度的英雄肯定走不出体验服 , 确实如此 , 一个新英雄还要经过长时间的磨练 , 当平衡了之后 , 才会走出体验服进入正式服的渠道 。
在我看来 , 大家还不必过于去研究这个新英雄 , 毕竟是一个刚上线的英雄 , 它的强度刚开始肯定是不稳定的 , 过不了多久 , 这英雄肯定会削弱 , 当然了 , 这一切就要看策划怎么想了 。
以上就是我对新英雄澜的看法 , 不知道大家还有没有其他想法呢?欢迎评论区留言一起交流 。 以上内容仅供参考 , 如果大家有什么不一样的意见 , 请大家文明发言 。


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