地下城与勇士|DNF:最“可恶”的3套时装,地下城会变成氪金游戏,它们必须背大锅
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DNF虽然是韩国的游戏 , 但是国服和韩服却仿佛两个世界 , 国服有着各种各样的“特色”加成 , 导致现在国服平均伤害要超韩服将近一倍 。 不知各位有没有想过 , 曾经靠技术靠操作的格斗游戏DNF , 为何现在却变成了纯氪金的拼数值游戏?到底是从什么时候开始 , 国服的开始有了这些氪金“特色”?
【地下城与勇士|DNF:最“可恶”的3套时装,地下城会变成氪金游戏,它们必须背大锅】
下面游戏日报君就用3套时装为大家解答 , 把地下城变成氪金游戏 , 它们必须背大锅 , 每一套都是万恶之源 。
一、花篮玩法的开创者—2014国庆礼包
要说具有划时代意义的礼包 , 当属2014年的国庆套 , 它开创了还不止一个先河 。 首先2014国庆套增加技能等级的腰部鞋子宝珠和光环 , 就是从这个时候开始 , 国服属性开始爆炸 , 部分职业因为能够享受到独有加成 , 而晋升成为幻神 , 导致职业差距进一步拉大 。
不仅是技能等级称号 , 这一期的国庆套还开创了“花篮”这个玩法 。 也就是买的越多就能兑换越好的赠品 。 因为当年的“魔女幻想”称号也十分超模 , 所以买了很多套的人并不少 。 从此往后 , DNF每一年的国庆节都会加入花篮 , 近几年春节也同步了这个玩法 。
二、多买多送的开创者—2015春节套
虽然双尊这个概念并不是从2015春节套开始 , 但多买多送及隐藏装扮这个设定 , 却的确是它起的头 。 当年万灵之尊称号并没有那么超模 , 鬼剑士的隐藏装扮也不是特别酷炫 , 所以拥有这套装扮和称号的人并不多 。 不过 , 多买多送的这个模式的确是从这时候才开始 。 时至今日 , 国庆套和春节套都用了这个模式 。
三、技能称号的开创者:2017五一套
技能称号概念诞生较晚 , 直到2017年才开始有这种礼包出现 , 虽说2018年起源版本才引入BUFF换装栏 , 不过技能称号则是提前了一年 。 由此开始 , 奶系职业就迎来了噩梦 , 居高不下的奶系BUFF称号价格 , 成为了玩家玩奶的最大阻碍 。 后来的劳动节套装也都延续了这个设定 , 在此之前 , 劳动节称号都是当年的最佳称号 。
礼包如今已成为DNF的一部分 , 不知道各位如何看待这些“先驱者”?
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