VR陀螺|对话XRSPACE团队与百度VR:以“连接”与“互补”布局XRSPACE未来城市生态


北京联盟_本文原题:对话XRSPACE团队与百度VR:以“连接”与“互补”布局XRSPACE未来城市生态

11月5日 , 以“欢迎来到5G XR时代的未来城市”为主题的XRSPACE亮相发布会在深圳市南山区深铁皇冠假日酒店举行 , 发布会揭晓了全球首款支持5G的VR终端XRSPACE MANOVA VR一体机以及软件平台XRSPACE MANOVA虚拟世界 , 正式面向大众发起5G XR时代未来城市的邀请 。
本次发布会 , XRSPACE创始人周永明、XRSPACE大中华区CPO王宁、XRSPACE大中华区CMO格欣、XRSPACE大中华区CEO郑礼崧 , 以及XRSPACE合作伙伴代表百度副总裁马杰、百度虚拟现实产品总经理丁志刚、中国电信天翼云VR负责人王浩、高通产品市场总监兼XR业务中国区负责人郭鹏分别上台或用视频分享了对当前XR行业局势的分析 , 并向XRSPACE的未来前景表示了看好 。
分享结束后 , XRSPACE高管联同现场多位合作伙伴 , 共同成立了XR未来城市联盟 。 首批联盟成员有百度VR、中国电信天翼云VR、高通、腾讯互娱、中国移动、Unity、七田真国际教育、指挥家VR、VeeR、Insta360、Pegasus Tech Venture、云中科技和广智集团 。
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本次发布会中 , XRSPACE创始人及高管 , 以及合作伙伴代表的精彩发言 , 激发了现场观众和行业媒体的强烈兴趣 。 会后 , XRSPACE大中华区CEO郑礼崧、XRSPACE大中华区CMO格欣 , 以及百度虚拟现实产品总经理丁志刚接受了媒体的群体采访 , 重点围绕着XRSPACE关于底层技术开发、产品信息、内容生态布局、业务发展能力和战略合作布局的相关细节等问题回答了采访人员提问 。 从品牌方与合作方角度 , 共同探讨XRSPACE未来城市发展思路 。
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在群访过程中 , 郑礼崧、格欣强调了XRSPACE MANOVA虚拟世界产品的定位—多人交互 。 郑礼崧表示 , 为用户带来能够跨时空实现人与人更真实的沟通和连接 , 是XRSPACE产品发展所期待的愿景 。 体现了XRSPACE注重从人文关怀出发 , 做具有社会积极意义的产品的理念 。
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XRSPACE大中华区CMO 格欣
据XRSPACE高管分享时介绍 , XRSPACE以VR社交出发 , 集中提供多元虚拟场景与内容服务 , 满足大众消费者的需求 。 而考虑到VR游戏在当下是一种刚性的应用场景 , 当媒体采访人员问及游戏版块在XRSPACE内容生态中的定位时 , 格欣表示 , 目前XRSPACE MANOVA里的游戏内容也不少 , 但主要是轻量级游戏 , 比如《愤怒的小鸟》VR版、《Bait!》钓鱼游戏VR、著名游戏工作室FutureTown引入的高尔夫游戏等 , 因为“XRSPACE MANOVA虚拟世界”的理念最终还是落在能够促进人与人之间的沟通、联系的互动属性上 , 这也是周永明先生开启XRSPACE项目的初心 。
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XRSPACE大中华区CEO郑礼崧
内容生产的具体落实情况 , 关乎到是否能够准确表达XRSPACE的生产理念 。 由于XRSPACE MANOVA虚拟世界是一款联通不同空间、不同人群 , 甚至不同民族的社交世界 , 其本地化也是一个问题 。 郑礼崧表示 , 解决本地化问题 , 除了做内容开发或者提升使用的体验 , XRSPACE还将会重点透过结盟的方式 , 把整个未来城市联盟丰富化 。
VR生态的另一个重要领域是内容如何生产 。 为了增强“XRSPACE MANOVA虚拟世界”软件平台的内容竞争力 , 同时也为了拓展平台的社交属性 , 格欣表示 , 内容开发者对于XRSPACE平台而言十分重要 , 目前XRSPACE提供多种形式的SDK-手部识别的SDK、空间的SDK、虚拟人avatar的SDK等 , 同时支持平台上的技术开发者和内容提供方 , 将他们生产的内容纳入到XRSAPACE MANOVA的软件平台中去 , 并提供给VR头显、手机、电脑不同终端的用户 。


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