王者荣耀|王者荣耀体验服英雄新调整,貂蝉能多扛一击了!公孙离真秀不起来了吗?
这里是胖墩的游戏宝藏 , 这篇稿子主要想和大家聊聊《王者荣耀》体验服11月7日中对公孙离等几个英雄的调整 。
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这次《王者荣耀》体验服更新 , 对英雄调整中 , 争议最大的莫过于公孙离这个英雄 。 因为取材于唐朝知名舞者公孙大娘 , 这个手执纸伞 , 身上散发着浓重中国风味道的女英雄 , 从一开始就深受很多玩家的追捧 。 而这次体验服的调整 , 关键点也在于公孙离这个英雄的核心玩法机制被调整了 。 不过这次的调整 , 其实也不过是把过去一段时间里 , 对公孙离的各种改动进行了一次统一 。 比如10月16日对各个技能数值的调整 , 10月23日又增加了生命值等 。 不过11月7日的改动 , 在具体的数值上 , 还是会有一点点的不同 。
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在《王者荣耀》推出公孙离之初 , 对公孙离玩法的核心定位就是高机动性 , 独特的闪烁机制 , 搭配上技能CD的配合 , 可以让公孙离进场后 , 如同一个飘逸的舞者一样进行行云流水般的输出 。 但是这次调整后 , 公孙离被动技中的减1秒技能冷却的效果 , 却被直接移除了 。 别看1秒的时间不长 , 但相当于直接把公孙离的对线能力减弱不少 , 很多爱秀公孙离连招机制的玩家也会受到不小的影响 。 对很多操作略差一点的玩家来说 , 公孙离这个比较关键的被动机制被砍 , 也相当于把他们手中的公孙离 , 变成了一套流的英雄 。
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本来公孙离就是一个偏向打前期的英雄 , 这个被动一砍 , 可想而知公孙离的处境会变得多尴尬 。 再加上大招击退的时间 , 从1秒缩短到0.75秒 , 配合上装备的效果 , 相当于增加了对手的反制操作空间 。 这并不是公孙离一技能硬直时间从0.55秒减少到0.4秒内能补回来的 。
但是另一方面 , 我们也要看到 , 公孙离的减技能冷却效果没了 , 但策划又把公孙离的三个技能冷却都进行了下调 , 二者相互抵消之下 , 产生的效果不知道会相差多少 。 而且这次对公孙离战斗制的大改 , 似乎触发了某些BUG , 这两天《王者荣耀》体验服中 , 不少公孙离玩家表示在对战中都打不出什么伤害 , 所以公孙离大改后 , 最终的效果还是要在游戏中进行实测后才知道 。
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另外 , 很多人也看到了公孙离的血量的提高 , 但意义其实并不算太大 , 调整后满级的公孙离也不过多了差不多两百的血量 , 也就稍稍有了多顶一下的实力 。
整体来说 , 公孙离这次的调整其实是个加减混合运算 , 一方面把公孙离的下限加高了 , 一方法又把公孙离的操作上限减少了不少 , 避免在高端局中过于强势 。 通过英雄总榜以及巅峰赛两个榜单的对比 , 其实也可以看出公孙离这个英雄的两个极端 , 一边是下水道级的英雄 , 一边则是TOP5的人气射手英雄 。 但不管是所有段位的公孙离胜率 , 还是巅峰赛1350分以上的公孙离 , 整体的胜率都是射手里面垫底的 。
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说完了公孙离 , 我们再来看看《王者荣耀》老牌女英雄貂蝉 。 在经过几次调整后的貂蝉 , 目前在《王者荣耀》中的胜率也可以说是有点惨淡 , 所有段位中 , 貂蝉的胜率已经是相对垫底的那几个了 。 但作为一个多段伤害的英雄 , 想要对貂蝉有比较明显的改动显然是不太可能的 , 一个不小心 , 可能就会飞上天 。
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这次改动调整了貂蝉的被动回复血量的下限和上限 , 从125到335 , 比上一次的调整算是要好一些 。 整体上说 , 要是在顺风的时候 , 有这个回复 , 那貂蝉会更加秀 , 但是到了其他势均力敌或者逆风局的话 , 这点回复量也就是多一下普攻的事 。 只能说聊胜于无吧 , 总比被削弱强吧?
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【王者荣耀|王者荣耀体验服英雄新调整,貂蝉能多扛一击了!公孙离真秀不起来了吗?】
芈月在这次的版本调整中 , 算是被明显削弱了 , 虽然生命值有上调了一点点 , 但影响并不大 , 反倒是二技能的减速效果直接被对半砍 , 从每层5%减速改成了每层2.5%减速 。 减速效果减一半后 , 看来芈月在新赛季中的新出现的一些新玩法效果 , 是要大打折扣了 。
这次的英雄调整还有一个蒙犽 , 主要是对一技能伤害进行了小小的上调 , 现在蒙犽的一技能总伤害效果会多出百来点 。
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那么这次公孙离、蒙犽等几个英雄的调整 , 多久会更新到正式服呢?参照过往的经验来看 , 英雄的调整大多在半个月到一个月左右 , 就会正式更新到正式服 。 简而言之 , 如果公孙离在《王者荣耀》体验服如果没有再调整的话 , 差不多在双十一之后 , 就很可能会进入正式服了 。
所以 , 对于《王者荣耀》这次的体验服更新 , 大家觉得哪个英雄的改动最不能接受呢?欢迎关注胖墩 , 让我们一起挖掘更多有趣的游戏宝藏!
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