手机游戏|英雄联盟手游热度断崖式下跌!情怀终究败给了习惯


手机游戏|英雄联盟手游热度断崖式下跌!情怀终究败给了习惯
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英雄联盟手游热度断崖式下跌!情怀终究败给了习惯
LOL的人气是毋庸置疑的 , 多年来 , 虽然有很多玩家因为时间关系转向手游 , 但一直对LOL恋恋不忘 。 这不 , 当LOL手游在外服上线的消息传出来后 , 很多转向王者荣耀的LOL老玩家都准备回归了 。 关于这一点 , 从搜索的热度也能看出来 , LOL外服公测那几天 , 英雄联盟手游和LOL手游关键词每天的搜索量加起来差不多50万左右 , 日服、韩服以及东南亚服几乎都被国人占据 。
这一点其实从游戏中的聊天以及昵称上也能看出一二 , 很多日服、韩服以及东南亚服的玩家昵称直接是中文名 , 聊天的时候也有很多玩家发的是中文 , 由此可见很多玩家一直在等待LOL手游上线 , 如今终于上了 , 就算是外服 , 挤破头也想去体验一下 。
不过 , 新鲜劲过去之后 , LOL手游的热度却出现了断崖式下滑 。 究其原因 , 或许是因为LOL手游刚上线还有很多不完善的地方 , 又或者是大家已经习惯了王者荣耀 , 玩LOL手游之后才发现 , 已经不习惯了 。 因为LOL手游和王者荣耀还是有很大区别的 , 比如下面这几点:
一:LOL手游视野拉大 , 人物显得较小
视野拉大之后有优也有劣 , 好处是 , 打团的时候C位没有那么容易被刺客切 , 王者荣耀中视野较窄 , 有时候被刺客近身了才发现 , 而钟馗的钩子更是可以在目标视野范围之外往前一步突然下手 , 让人防不胜防 。 在LOL手游中 , 就不会出现这种情况 , 因为视野拉大后 , 看得更远 。 不好的地方是 , 显得英雄人物过小 , 英雄释放技能时不明显 , 就如牛头释放三技能时 , 几乎微不可查 , 导致体验感下降 。
二:LOL手游打野更难
在王者荣耀中 , 打野是带节奏的位置 , 玩得好可以轻松带飞三路 。 但是LOL游戏中 , 打野就没那么简单了 , 因为可以插眼 , 线上的玩家只要做好视野 , 就能提前发现打野 , 自然就会缩回塔下了 。 此外 , 王者荣耀中有经验宝石 , 辅助可以跟着打野带节奏 , 哪怕是塔下强杀都没有压力 , 但LOL辅助是跟射手的 , 还会看视野 , 导致打野Gank的成功率更低 。 此次 , 王者荣耀中刺客的CD一般都比较短 , 抓完一条线 , 到另外一条线的时候大招CD早就好了 。 而LOL手游中很多英雄CD都比较长 , 比如无极剑圣 , 大招CD六七十秒 , Gank的效率自然就低了 。
三:LOL手游节奏更慢
对于LOL端游来说 , 手游的节奏不算慢 , 因为端游动不动就打三四十分钟 。 但对于王者荣耀玩家来说 , LOL手游的节奏确实要慢很多 , 王者荣耀中一旦带出节奏 , 往往10来分钟就能推掉对面水晶了 , 一般都是十几分钟一局 , 但是LOL手游通常需要20分钟左右 。 手游毕竟不比端游 , 大家都喜欢快节奏的 , 因为一旦时间长了 , 突然有个什么事的话就要挂机了 , 而且LOL手游挂机的惩罚也是比较重的 , 会禁游几个小时 。
【手机游戏|英雄联盟手游热度断崖式下跌!情怀终究败给了习惯】事实上 , 原本很多LOL老玩家对手游是非常期待的 , 毕竟里面的很多英雄是王者荣耀中体验不到的 。 但玩过之后 , 才发现已经不习惯了 。 其实这也正常 , 就如以前很多LOL端游玩家刚玩王者荣耀也会不习惯一样 , 需要有一个过程 。 如果能一直玩下去 , 一段时间之后或许就会适应 。


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