网络游戏|魔兽世界:矮人石像形态和格里恩静谧之瓶不再能解除流血效果( 二 )



你可能想知道如果邪恶撕裂和锯齿撕裂不被归为机制:流血的话 , 是如何清除顽石军团干将的邪恶撕裂和锯齿撕裂的流血效果的?实际上 , 在战斗时 , 晶体爆炸技能的机制里有一个针对这两个特定的debuff的代码可以用于移除技能的效果 。
4.结论-顶级公会会去联盟吗?
除非有进一步的变化 , 我想大多数公会不会为了像刚刚改阵营为联盟的Exorsus公会一样加入联盟阵营 。大多数公会考虑将阵营改为联盟的主要原因是顽石军团干将 , 这个团队副本中的倒数第二个boss 。你可以通过治疗解决啸翼、猎手阿尔迪莫或其他boss的流血 , 但对于顽石军团干将来说 , 他们的流血效果是需要使用机制才能清除的永久性流血debuff 。
然而 , 如果能完全避免使用这种机制 , 这将是一个巨大的优势 , 并将使倒数第二个boss变的更容易 。但这会让Complexity Limit和Echo公会得到更多部落粉丝的支持 , 让他们能有有更多的成员加入 , 得到更多的BOE装备等 。
暴雪需要调整所有的纳斯利亚堡boss的流血效果 , 让他们不被石像形态和静谧之瓶所驱散 , 似乎取消掉这些技能的流血移除属性是他们的解决方案 。
4.1物理免疫和保护祝福
尽管如此 , 这个团队副本中的大部分物理伤害仍然可以通过保护祝福和其他物理免疫消除 , 这对阵营双方都有用 。上面图表里的每一个法术 , 除了震动的地基和锁链联结以外 , 都没有标注“无视物理免疫效果”的影响 。
这意味着顽石军团干将的持续时间流血仍然可以被免疫移除 , 免疫包括了更多的技能 , 而不仅仅局限于一个阵营或盟约 。从历史上看 , 团队副本并不是没有不受免疫效果影响的战斗 , 就像在史诗难度中的阿古斯和 恩佐斯使用免疫效果一样 。如果暴雪可以让免疫效果生效时流血仍然能持续进行 , 那将是一件有趣的事情 。
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