英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"

这段日子以来 , 游戏圈最火爆的话题 , 无疑是"《LOL手游》在外服上线 , 却被中国玩家挤爆服务器" 。尤其是关于日服的梗最多 , 类似"东京地区2.3亿个IP让拳头大呼想不到"、"日本隐瞒人口妄图啥啥啥"的烂梗满天飞 。
这些梗 , 一方面说明了中国玩家的"人多力量大"和对LOL的喜爱;另一方面也证明了《英雄联盟》的庞大号召力 。
因此 , 另一个老生常谈的话题也被拉了出来 , 那就是:《LOL手游》会不会大量争夺甚至取代《王者荣耀》的影响力?
英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"
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其实 , 关于这个话题 , 唐sir在往期的文章中有过多次分析 , 甚至从"会取代"和"不会取代"两个方面都有文章专门阐述 。在唐sir的观念里 , 之前也一直是很难界定LOL手游的影响力 。
不过 , 在《LOL手游》外服上线 , 国内玩家纷纷涌入外服 , 甚至大量王者荣耀主播转向LOL手游的这些日子里 , 反而让我真正想明白了鹅厂出《LOL手游》的目的 。
实际上 , 在鹅厂的战略规划中 , 《LOL手游》出场的目的 , 并不是和《王者荣耀》争夺市场 , 而是进行"联合收割" 。
英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"
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《王者荣耀》的目标 , 在于收割女性玩家;《LOL手游》的目标 , 是收割男性和端游玩家 。
不信?且听我慢慢道来 。为什么《王者荣耀》和《英雄联盟》互相看不对眼?
关于这个问题 , 很多人或许会说那些老生常谈的东西 , 比如"端游鄙视手游啦"、"王者荣耀抄袭LOL啦"、"王者荣耀小学生多"、"LOL都是抠脚大汉"… …不胜枚举 。
但在唐sir我看来 , 这些东西都没有直达本质:即LOL和王者荣耀的用户群体多数不一样 。
很多人或许又会说 , 能有什么不一样 , 不都是MOBA游戏的玩家么?
然而 , 这两者还真就不一样 。
英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"
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实际上 , 尽管没有拿到明确的数据 , 但相信大多数玩家都能和唐sir一样做出判断:王者荣耀的用户以"女性"居多;LOL的用户以"男性"居多 。
尽管 , 在各自的电竞比赛中 , 似乎男女玩家都有 。但"电竞圈"不能完全等同于"游戏圈" 。真正实操 , 上手玩游戏的 , 在LOL里还是男玩家居多 , 王者荣耀里则是女玩家居多 。
另一个大家或许没有注意到的细节 , 足以支撑这个结论:
LOL和王者荣耀都有英雄角色的同人IP衍化 , 前者是KDA女团 , 后者是无限王者男团 。
女团的受众是男粉丝 , 男团的受众是女粉丝 。
这种道理小学生都明白 , 有后台数据的拳头和天美自然也是按这个逻辑整出来的两个团 。
英雄联盟手游|《LOL手游》的目标,不是干掉《王者荣耀》,而是"联合收割"
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所以 , 《英雄联盟》和《王者荣耀》之所以互相不对付 , 真的不仅仅只是因为那些"抄袭""鄙视链"之类的玩意 , 本质上还是"男性向MOBA"和"女性向MOBA"的互不买账 。
想明白了这个关键 , 突然很是佩服鹅厂 。在别人都在搞什么《奇迹暖暖》《恋与制作人》之类的纯女性向游戏的时候 , 它已经眼光独到地整出了个"女性向MOBA" 。王者和LOL的目标是对"MOBA手游"全面收割
搞明白了王者和LOL在用户层面的男女有别之后 , 鹅厂的真实目的也就不言而喻了 。就是想要完成对整个手游市场上 , MOBA类游戏用户的完全收割 。


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