网络游戏|魔兽世界:矮人石像形态和格里恩静谧之瓶不再能解除流血效果
【网络游戏|魔兽世界:矮人石像形态和格里恩静谧之瓶不再能解除流血效果】作者:NGA-_Azeroths
有很多关于世界顶级公会可能会转为联盟的种族——矮人 , 利用种族技能石形形态以移除纳斯利亚堡的一些流血效果的讨论 。一些流血效果 , 包括对战[顽石军团干将]时会遇到的重要出血机制 。已经在上一次暗影国度的补丁中有了变动 , 看样子是为了防止矮人的石像形态和格里恩的静谧之瓶可以移除它们的效果 。
目录
1.矮人石像形态和静谧之瓶的机制是如何工作的?
1.1静谧之瓶的特性
2.什么是Mechanic:Bleeding?(机制:流血)
2.1来源和测试
3.这对纳斯利亚堡有什么影响?
4.结论-顶级公会会去联盟吗?
4.1物理免疫和保护祝福
1.矮人石像形态和静谧之瓶的机制是如何工作的?
如果你去查看[石像形态]和[静谧之瓶](瓶子的法术效果ID)的技能细节 , 你会发现一个与流血有关的特殊效果 。消除机制(流血)在这种效果下 , [石像形态]和[静谧之瓶]可以移除任何当前施加在你身上的带有“机制:流血”的效果 。
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1.1[晋升之瓶]的特性
晋升之瓶则有略微不同的效果(晋升之瓶:格里恩盟约羁绊中克雷雅的一个魂约 , 效果是使用静谧之瓶 , 使你免疫诅咒 , 流血 , 中毒和疾病效果8秒) 。应用光环: 免疫-机制(流血)这意味着你将对任何有“机制:流血”标志的效果完全免疫 。这可能是非常重要的 , 因为它不仅可以移除当前任何出血效果 , 而且也可以防止新的出血效果生成 。然而 , 这还没有经过测试 。
2.什么是机制:流血?
机制:流血可以在大部分 , 但不是所有的物理持续伤害技能上发现的伤害类型 , 它将一个法术归类为流血 。这个伤害类型可以在Wowhead的法术数据页的两个地方中找到 , 这取决于法术的效果 。
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从功能上讲 , 这和与其他被分类为“出血”的物理持续伤害技能之间似乎没有其他区别 。
2.1来源和测试
对于上面的两个法术:[鲜血之喉]和[撕裂重殴] , 我们已经在[战斗记录1]和[战斗记录2]中确认它们可以都被静谧之瓶移除了 。(一个是孢子林的小怪流血 , 一个是阿塔达萨的小怪流血)
然而 , 阿塔达萨的莱赞的技能:[锯齿]没有任何为机制:流血的说明 。对于游戏来说 , 这个技能不是机制:流血 , 只是一个随时间造成伤害的普通事件 。所以 , 静谧之瓶不能在[战斗记录]中看到锯齿的效果被移除 。
3.这对纳斯利亚堡有什么影响?
我们查看了在纳斯利亚堡副本中的所有物理持续伤害技能 , 并找到了“机制:流血”的类型 。(提醒一下 , 在本周五的Raid测试之前这些可以被改动 。)
ALL表示这个技能被归类为流血效果中 , 晋升之瓶也可以免疫掉起始的伤害 。
DoT Only表示这个法术的部分被归为流血 , 所以即使你使用了晋升之瓶也会受到初始伤害 , 但可以使用石像形态或静谧之瓶移除后续的流血效果 。
None表示这个法术的任何部分都不会被归类为流血 , 所以石像形态或静谧之瓶都不会有任何效果 。
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