英特尔|网再卡也不换十代酷睿!WiFi 6:再不换你OUT了

早在1849年 , “互联网”一词就已经出现了 , 它的意思正是把人们相互联结 , 彼此交织在一起 。而自从20世纪60年代它真正首次在技术上提出 , 并于70年代作为区域性学术和军事网络互连的骨干网使用后 , 这个由一系列广泛的电子、无线和光网络技术构建起来互联互通的网络 , 早已超出了它原有的意义 , 承载着海量信息资源传递和服务支持的双重公用 。
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如今 , 在网络的加持下 , 包括电话、广播、电视、纸质邮件和报纸等在内的绝大多数传统传播媒介都得到了重新塑造与定义 , 名为电子邮件、网络电话、网络电视、在线音乐、数字报纸、流媒体服务等新兴的数字化沟通与服务方式成为了我们生活的核心 , 围绕着网络 , 一系列技术的推广与发展 , 正从根本上改变我们的生活方式与认知逻辑 。
分布式运算的推广使得云游戏成为了可能 , 而网络基础设施的普及则使得游戏直播成为了人们隔着千里万里彼此互动娱乐的新兴“集体活动” , 而基于网络的种种在线办公、协调管理 , 也实打实地改变着企业与工作的组织逻辑 , 服务器成为了连接人们思想的中枢 , 统一的数据管理与高速的信息传递开始在人们心中扎根扎底 。
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随着时代的演变 , 网络 , 将如同人类神经系统一般 , 进一步深入到我们的生活娱乐当中 , 成为我们生活的核心——它不仅让人们可以更加方便地互相协作 , 还汇聚起了有史以来人类最大的知识库 , 就像我们的生活早已离不开电力一样 , 我们也早已离不开网络 。
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依托于互联网 , 我们如今在工作、娱乐等方面都拥有了更多的选择 , 在线协同合作成为了更多人维持效率的选择、云游戏则带来了全新的娱乐可能 。

云游戏、或者基于云或串流的游戏 , 包括传统意义上PC客户端游玩的方式、以及像xCloud这样主机厂商提出的PC串流玩主机游戏的方案 , 其基本原理都是基于网络传输视频信号实现的实时“远程”游玩 , 其中网络连接水平是决定它是否有优秀体验、能否流畅游玩的关键因素之一 。

能否快速稳定地用笔记本联上网 , 甚至可以说直接决定了大家日常生活中有怎样的体验 。
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正因为如此 , 能否快速高效地访问网络 , 即时地享用人类科技的成果 , 就显得格外有意义了——还在因为网络卡顿、断连、信号不好而发愁的话 , 就太痛苦了!家中网络覆盖不全、隔墙连网信号时断时连、看个视频三秒一卡.......
其实这些 , 都是可以通过新技术来解决的 , 英特尔酷睿处理器对Wi-Fi 6技术做出的积极支持 , 就正是为了解决这些难题 。
网络的时代 需要Wi-Fi 6来加持!
Wi-Fi 6是什么呢?其实它就是Wi-Fi的第六代技术标准 。它基于Wi-Fi 5(11ac)的优点 , 进一步通过编码和调度方式的增强 , 大幅提升了空间复用的效率 , 从而使支持它的设备可以实现更低的延时、更远的覆盖以及更快的速度——简单来说 , 以往因为Wi-Fi 5的种种缺憾引起的网络延迟、卡顿 , 甚至是需要反复连接的情况 , 都将因Wi-Fi 6在技术细节上的进步而得到大幅改善 。


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