桌游|「新游前瞻」“4X”与卡牌游戏擦出的火花——《航位推算》( 二 )


桌游|「新游前瞻」“4X”与卡牌游戏擦出的火花——《航位推算》
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发生战斗时 , 玩家会根据自己的战斗能力获得战斗方块 , 然后将其投入骰塔 。骰塔的出口被划分成了若干个区域 , 在方块滚出后 , 会根据其所在的位置来结算效果 。
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这个机制让战斗结果大体与战力对比呈正相关的同时 , 也为战斗带来了很多的变数 。从概念上看是非常有趣的尝试 , 值得期待 。
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神秘的传奇故事 , 未知的冒险即将到来
随着承传机制的走红 , 越来越多的游戏中加入了会改变游戏内容的机制 , 《Dead Reckoning》也不例外 。不过它对游戏内容的改变不是游戏性质方面的 , 名字也改成了故事(Saga) , 但会向游戏中追加新的内容是可以肯定的 。
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目前可以确定的是 , 会有新的遭遇随着玩家的探索不断追加 , 但具体形式如何 , 官方为防止剧透没有过多透露 , 想知道的话可能要等游戏到货之后再说了 。
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总而言之 , AEG在2021年即将推出的这款《Dead Reckoning》在概念上是非常有趣的 , 就其目前展现的内容来说非常值得期待 。此外AEG几款老游戏如《小小城镇》和《神秘山谷》的扩展也已经在计划中了 , AEG的粉丝不妨关注一下 。
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