桌游|曾缔造暴雪剧情半壁江山,“梅森老爷”首谈创业:我现在每天2点半就下班
那个讲好了无数个“暴雪故事”的男人回来了 。
译/安德鲁、风马
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克里斯·梅森(Chris Metzen)是国内玩家十分熟悉的一位暴雪元老级员工 。当然 , 国内暴雪玩家群体中 , 他有一个更响亮的绰号——“梅森老爷” 。
梅森曾经在暴雪工作23年 , 带领团队为《魔兽争霸》《星际争霸》《魔兽世界》《暗黑破坏神》和《守望先锋》创作了核心剧情 , 也被视作是暴雪游戏剧情的奠基人之一 。
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2016年《守望先锋》正式发售后不久后 , 梅森宣布从暴雪退休、回归家庭 。为了纪念他的个人贡献 , 暴雪公司特意为梅森打造了一座雕像(梅森手牵着小温斯顿的这个造型 , 致敬了迪士尼本人牵着米奇的雕塑) , 立在暴雪总部 。在整个暴雪的历史上 , 享有这样地位、声望的人寥寥无几 , 他对于暴雪游戏的意义也可见一斑 。
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不过前不久 , 这位暴雪元老重出江湖 , 宣布与另一位暴雪员工、前QA副总裁迈克·吉拉马丁(Mike Gilmartin)联合创办了桌游公司“大酋长游戏”(Warchief Gaming) 。
“我还是想要创作点什么 。”梅森在宣布成立新公司的视频中这样说道 。
2018年的暴雪嘉年华上 , 梅森曾经以观众的身份参与 , 并在《魔兽世界》的问答环节向设计师提问 , 他的亮相引发了现场人群的热烈欢呼 。
这个缔造了暴雪剧情半壁江山的人 , 当初为何决定离开暴雪 , 如今又为何选择在桌游领域再次创业?最近 , 与《福布斯》杂志的一次采访中 , 梅森逐一回应了这些问题 。
以下是整理后的访谈内容 , 略有删节 。
《福布斯》采访人员Heather Newman:先跟我们聊聊 , 离开暴雪后的这些年里你都做了些什么呢?
梅森:太阳落山 , 管弦乐队开始演奏……到今年4月我退休就要满5年了 。离开暴雪那年 , 我的第三个孩子出生 , 所以我只希望多花时间陪伴家人 , 不想上班 , 不想考虑任何事情 , 也没有多少创作冲动 。当时我没有想过还会回归职场 。
至少在我为暴雪工作的后半段 , 由于工作太辛苦、节奏太快 , 我经常要考虑停下脚步——待在家里休养 , 闻闻雏菊的清香 。我是否在工作和生活之间找到了平衡?我快乐吗?我只想像个普通人那样生活 , 而不想再去追逐什么伟大的事业 。
你是在什么时候意识到不能再继续疲于奔命做游戏的?
梅森:我和好友迈克·莱德(Mike Ryder)聊过我的想法 , 当时他帮助我管理着暴雪庞大的故事和系列发展部门 。迈克比我年长 , 也曾昼夜不停地工作 。我遭遇了几次恐慌发作 , 非常紧张 , 却不知道该怎样放手 。
我热爱暴雪、爱暴雪的同事们 。但在内心深处 , 我并不快乐 。我很难应对这种情绪 。迈克让我知道 , 我不欠任何人任何东西 , 我已经付出一切 , 可以放手了 。我并不是一个失败的人 。
【桌游|曾缔造暴雪剧情半壁江山,“梅森老爷”首谈创业:我现在每天2点半就下班】那次谈话让我想通了 。听上去有点奇怪 , 但也许我需要一位比我年长的人告诉我可以放手 , 不必为了苛求完美而始终保持高强度、高负荷的工作状态 。
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