手机游戏|2020年,我看见一个百亿级国产二次元游戏IP加速成长( 三 )


手机游戏|2020年,我看见一个百亿级国产二次元游戏IP加速成长
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米山舞新绘纪念插图
之前曾有人一本正经的聊过只用EVA的周边如何在现实世界里生活下去 。后来盘算出来的结论是 , 除了医疗、金融、就业、保险等影响到人生重大事项的事情 , 你几乎能在任何领域用EVA相关的产品生活下去 。
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【手机游戏|2020年,我看见一个百亿级国产二次元游戏IP加速成长】你以为是钱包?其实是我环保袋哒!
EVA并不是第一个这么做的人 , 但同在ACGN领域 , EVA的版权业务和IP拓展确实为不少后来者提供了方向和参考 。
在推出原创服装品牌这方面 , 国内在游戏领域能这么做的除了《明日方舟》外 , 笔者暂时没有想到第二个 。和EVA相似的是 , 看见颜色和某种设计就能够一眼辨识出这个物品来自或者与什么IP有关的 , 两者的服装理念都跳脱了传统的宅文化框架 。
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一眼看去 , 你很难将这些产品跟IP的标签链接起来 , 更不会觉得这就是个文化衫、宅服饰甚至Cosplay , 穿出去一般情况下不会“社会性”死亡 , 反而会因为接触这款游戏而自豪 , 这决定了商品开发的可能性 。
《明日方舟》的美术风格出色 , 干员的装饰大多很有设计 , 直白的说就是很前卫 , 同时科技感十足 , 这也是为什么《明日方舟》敢于推出原创设计品牌的最底层原因 。相较大部分二次元游戏 , 《明日方舟》中角色的服装设计往往更贴近生活一些 , 并让不少玩家保持憧憬 。
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“浮叠工业”是【一拾山】公布以来推出的第一个系列 , 整体服饰设计延续了原本方舟的都市机能风 , 虽然只看服装样式你很难将其直接与《明日方舟》联系在一起 , 但毫无疑问这就是鹰角最终想要的 。
从零开始到一个能够被大众一眼认知的元素圈下路人缘 , 无论是联动还是做原创都需要经历这样一个过程 。EVA花了20多年的时间成为了全世界最有价值的IP之一 , 而国内目前尚没有那个IP能有哪个IP达成这样的高度 。
《明日方舟》正在照着正确的道路前行 。她擅长寻找自己在文创方面的优势 , 做音乐 , 做原创设计 , 以这些跨媒体作品去圈的更多的粉丝 , 同时在周边方面《明日方舟》也快马加冕 , 毕竟爱好者们的感受才是IP拓展的核心 。
做IP本身并不是一件坏事儿 , 或者说对于任何一家游戏公司来说做IP都应该是她的终极目标 , 而鹰角与《明日方舟》正在朝着这个方向努力着 。


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