Loktar万岁|《疯狂的麦克斯》游戏世界:游戏和电影的重合点在哪里?( 二 )
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苏格罗塔斯
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游戏中和电影中都出现的标志
提及战争幼犬 , 游戏中就是炮灰一样的角色 , 玩家打得最多的基本上就是这个敌人 , 挨不了几拳的防御力 , 没有什么强大的攻击手段 , 玩家稍微谨慎一点就能无伤杀敌 , 但在电影中这一个角色是给人印象最深刻的 , 原因就在于电影副线完整地描绘了一个战争幼犬在生活中受人欺负 , 精神上受人掌控 , 最终依靠自己的觉醒理解了自己人生的意义 , 也在最后一刻明白了为何牺牲才是真正的走进英灵殿 , 整场电影这个角色都小得不能再小 , 头上抹着黑色黄油 , 嘴唇干涸的起皱没有血色 , 怀揣着少年那宏大且幼稚的梦想 , 这样的角色因为误入歧途而让人内心难受 , 最后那句:你见证我 。 看着让人心中倍感悲凉 。 但在那个时代 , 活着以属不易 。
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生命最后一刻 , 这个孩子让人不舍3.望远镜侦查和雷区
游戏中玩家每进入一个新的地区 , 都可以将热气球升入高空 , 逐步侦查整片地区所有的敌人和位置 , 在进攻一个堡垒时 , 也会先用望远镜检查这个营地的人数 , 制高点 , 大门防御 , 抵抗措施等 , 这在疯狂的麦克斯第二部是有所先例的 , 前面我们聊过 , 第二部主角麦克斯侦察一个营地花了一天一夜的时间观察进攻和防守方相互对峙的态度 , 麦克斯和进攻方一样渴求营地那源源不尽的黑色黄金 , 当相比进攻方强大的战斗能力和众多的战斗人员 , 麦克斯只能选择蛰伏 , 而这个地方也是游戏中进行侦查的出处 。
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通过热气球侦查
在狂暴之路中 , 麦克斯在一片沼泽地中设下了地雷 , 想要阻挡老乔的追击 , 这个地方个人觉得和游戏中一样稍微有些不合情理 , 首先第一点 , 麦克斯浪费时间埋下地雷 , 老乔不一定会踩到 , 根据影视环境 , 沼泽地四周没有任何阻挡物 , 麦克斯走进这里本身就是一个很奇怪的错误 , 麦克斯和同伴女队长本身都是在废土中摸爬滚打多年的角色 , 开着负重极高的卡车闯入沼泽地是怎么想的 , 一个不慎陷入沼泽 , 那岂不是伸到老乔嘴边的鸭子 , 更何况老乔的车队中还有履带车 , 怎么看都老乔更有优势 。
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电影中埋下地雷
而游戏中的雷区也挺奇怪 , 正常设置地雷的意义是为了杀伤敌人或阻止敌人前进 , 但游戏中的地雷从不设置在路上 , 而是设在远离道路荒无人烟的地方 , 那设置地雷的含义在那 , 装饰品?给主角送成就 , 送经验 , 送材料?着实想不通 。
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电影中麦克斯黑夜侦查敌人4.硝化加速
游戏中走过开始 , 还会添加一个硝化加速装置 , 在一开始玩家拥有两次充能 , 每消耗一次充能等候可以提供一个瞬时加速 , 这个细节在电影狂暴之路同样有所体现 , 在麦克斯的卡车和敌人的车辆竞速时 , 敌人利用水壶为排气筒添加燃料以提供额外的加速 , 而麦克斯则是用嘴来进行添加 , 这个地方也是两者相似的点 。
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硝化加速
【Loktar万岁|《疯狂的麦克斯》游戏世界:游戏和电影的重合点在哪里?】总结:疯狂的麦克斯电影和游戏关联很多 , 很少有原著和游戏之间这么紧密结合的 , 将电影的故事继续延续至游戏 , 这个壮举个人只在猎魔人小说和巫师游戏中看到过 , 但巫师游戏中讲述的世界线有让人有种顾左右而言他的感觉 , 毕竟玩家扮演的是杰洛特 , 能看到的也只有杰洛特的一番视角 , 而疯狂的麦克斯世界观很窄 , 从本质上更简单单纯 , 也就自然而然的把玩家的所有视线集中一点 , 而这一点也成就了这片废土上玩家最为关注的故事 。