宠物养成|B07|《SP·P1》「学习」的理解( 二 )
但效率低 , 并不代表它是「房间里的大象」 , 被我忽略了 , 我也尝试如何进步 。 好比我现在在了解的方式是如何屏蔽噪音(干扰) 。
大脑如何从数据中分辨哪些是信息、哪些是噪音?
「鱼到了岸上 , 才感触感染到了水的存在 。 」
我们身处在大数据的海洋中 , 天天靠信息来生活 。
好比天亮了(信息) , 说明要起床了;出门看到红灯(信息) , 说明要等待;看看腕表-9 点半了(信息) , 说明要加快脚步 , 不然要迟到了......
但生活的周遭也弥漫着噪音 , 好比各种让人上瘾到无法自拔的 App 。
《不能自休》中的一句话让人印象深刻:「出产高科技产品的人 , 仿佛遵守着毒品交易的头号规则——自己绝不能上瘾 。 」
区分数据中的信息和噪音 , 需要用到大脑的认知模型 。 事实上 , 大脑也确实习得识别和过滤噪音 。
有个有趣的现象叫鸡尾酒效应 。 在鸡尾酒会上 , 熙熙攘攘人来人往 , 但对话双方却能够把注意力专注在彼此的对话内容上 , 自动屏蔽了其他人说话的声音 。
对话的声音是信息 , 而其他人说话的声音是噪音 。
但 , 其他人说话的声音真的都是噪音吗?其实不然 , 由于当其他人说到对话者的名字时 , 对话者却能快速反应:「刚才是谁在叫我」 。
而能从噪音中筛选出信息 , 是因为大脑存在一份「字典」 , 里面的词汇就是信息 。
又好比我有个朋友驯化头条的算法引擎 , 让头条推送都是互联网的内容 , 而这些数据对他而言 , 是信息 。 反之 , 那些不是他关注的数据就是噪音 。
《暗时间》一书中 , 对「暗时间」的描述是:任何可利用的时间 , 都是暗时间 , 好比通勤时间、走路时间、甚至是马桶时间...
对时间的利用 , 产生的数据就是信息;对时间的旷废 , 被动接收的数据 , 是噪音 。
但仍是那句话:观点无对错 , 需要结合详细例子才可分析 。
拿上下班通勤玩王者荣耀举例子:
假如是电竞职业选手 , 上班玩王者荣耀 , 这个时间产生的内容对他来说是信息;同样的 , 假如漫无目的打开游戏就玩的 , 对我来说噪音 。
这里是对我个人来说 , 由于游戏也有一部分激励和成就在其中 , 对于辛苦工作 1 天的人来说 , 是一个放松的方式 , 即调节心情也陶冶生活 。
本文插图
【宠物养成|B07|《SP·P1》「学习」的理解】
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