杯酒释王者|下水道貂蝉终于加强,边路一霸芈月被削弱,王者荣耀:体验服更新
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王者荣耀五周年当天 , 会有全英雄限免及直售传说皮肤限免 , 建议不要排位 , 因为会有很多玩家 , 会为了体验皮肤而拿出自己熟练度不高的英雄 , 容易坑 。
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当然 , 这是题外话 。 自从S21赛季更新以来 , 涌现了一些版本之子 , 也有很多的全新玩法被开发出来 , 比如全民黄刀 。 如果说边路带惩击出黄刀还情有可原 , 那诸如米莱狄、姜子牙、嬴政这些出黄刀 , 那不是舍本逐末吗?所以说 , 黄刀也是有利有弊 。
但黄刀最大的受益者 , 一个是白起 , 另一个是芈月 。 白起之前一波更新已经削弱了他的移速成长 , 其实也无关紧要 。 但这一次体验服更新 , 已经成为边路一霸 , 以及新贵打野的芈月 , 终于也迎来了自己的削弱 。 这是料想之中的事情 。 因为目前主打边路的小酒 , 如果遇到ban位 , 基本首ban就是芈月 。 这个英雄太恶心了 , 半血以下想走 , 根本走不掉 , 即便进塔了 , 已经会被越塔 , 前期对线会被压得死死的 , 完全不敢上去消耗 , 只能清兵蜷缩塔下 。 毫无游戏体验可言 。
这一次芈月的调整 , 主要是削弱了她二技能的减速 , 削得还是挺厉害的 , 直接对半削 。 这样的削弱 , 对于对手而言 , 至少还有些许逃跑的机会 。 不过生命值方面做了些许补偿 。
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【杯酒释王者|下水道貂蝉终于加强,边路一霸芈月被削弱,王者荣耀:体验服更新】而曾经的中路一姐 , 现今的下水道英雄貂蝉 , 也终于迎来了自己的加强 。 目前貂蝉强度一般 , 除非特别会玩 , 否则真得秀不起来 。 这样的貂蝉遇到太多太多了 。 而且目前可以针对貂蝉的英雄太多了 , 东皇、张良、盾山 , 随便一个选出来 , 她都会很难受 。 早就期盼中路一姐的回归 , 可惜在人手带控的现在 , 基本是没戏了 。 虽然不求一打五 , 但至少不要进场没贡献就被秒 。 现在貂蝉的尴尬之处 , 就在于团战的时候 , 一进场 , 还是跳起来就被秒掉了 。 所以这一次 , 官方加强了些许她的被动回血能力 , 希望增加她的生存能力 , 来能增加一些出场率吧 。
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孙策也被调整了 , 主要增加了被动不屈的叠层规则 。 以前不屈叠层只能在受到伤害的时候叠加 。 现在释放一二技能的时候也可以叠加不屈效果 。 而二技能是可以多段释放的 , 可以瞬间叠加好几层的不屈 , 大大提升了对线能力 。 同时 , 他的大招开船 , 在撞人后会有僵直时间 , 本来撞人就是为了先手控制打伤害 , 但僵直时间往往会错过这个时机 , 虽然很多时候都是提前弃船的 , 因为这样可以掌握一技能的距离打出连环控制 。 但也有迫不得已是直接撞上去的 , 那段时间就很尴尬 。 所以这一次优化是减少了僵直时间 。 不过撞墙的僵直时间不变 。
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蒙犽从刚上线时候的非ban必选 , 到现在无人问津 , 落寞的时间还是挺快的 。 似乎是看到了蒙犽的尴尬处境 , 也有可能是为了战令的80级皮肤 , 官方选择加强了蒙犽的一技能伤害 , 不过加成并不多 。
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刘邦作为四一分推的代表 , 现版本快节奏之下 , 出场率堪忧 。 他定位坦克辅助 , 却需要带边 , 很尴尬的存在 。 而且自身孱弱的输出 , 在对线上也没什么优势 。 所以官方谜之操作般取消了刘邦大招的双抗法术场 。 而调整了被动的出发时间和对防御塔及水晶的加成 。 这个调整有点不懂 , 只是一个盾的话 , 大招的作用大打折扣了吧 。 而被动的剑气 , 可以对建筑物造成伤害 , 是为了增加他的带线推塔能力吗?这是打算把刘邦的四一分推玩法发扬成他的特色了吧 。
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