角色扮演|街机最强反杀!街霸玩家15次0.1秒逆转,一个人重新定义防反

在游戏发展的历程中 , 往往会出现各种形式的玩法变迁 , 不同的玩法设计都会给游戏带来影响 , 而防反则堪称其中具有划时代意义的一个 。防反 , 顾名思义防守反击 , 无论是在格斗游戏还是ARPG游戏中 , 都具有较强的存在感 。街机中的防反
当年《街头霸王》这个著名的游戏系列 , 就在《街头霸王3:三度冲击》这款游戏中加入了一个叫“Blocking”的系统 。这个全新的防御系统 , 让玩家在对方招式命中自己前如果能推动摇杆的→或者↓ , 就可以挡下攻击不耗血 , 但是对玩家的反应速度要求很高 , 为实战带来了更多的可能性 。
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而在2004年EVO街霸三的世界格斗大赛中 , 一位名叫梅原大吾的23岁玩家 , 在半决赛时与全美冠军美籍华人Justin Wong相遇 。前者用的角色是肯 , 后者用的角色是春丽 。比赛后期 , 春丽用连招把肯打得只剩丝血 , 于是Wong使出了春丽的著名必杀技“凤翼扇” , 是一个近身连续冲刺的技能 。
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想要利用Block操作挡下这个技能 , 得记下凤翼扇出击的每下表现和时间间隔 , 几乎是不可能完成的任务 。然而梅原大吾就在丝血的情况下 , 连续15次Block凤翼扇的攻击 , 并且接上了一个超杀秒掉对手完成逆转 。
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在后来的复盘中 , 有人计算出凤翼扇这个技能 , 基本一秒会打4下 , 每次都要Block的话 , 需要在3到5秒内做到15次操作 , 每个操作的间隔如果相差0.1秒以上就会失败 , 而梅原大吾做到了 , 让人们看到了防反设计的极致 。这场比赛也被称为街机格斗游戏史上最强反杀局 , 相关视频的观看量已经超过了亿次 。
甚至有人赞叹:梅原大吾一个人重新定义了防反!
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当然 , 街机格斗游戏的防反表现也不仅只有这一种 , 能量反击也是其中之一 。例如“能量反击” , 在防御状态时玩家按下C+D消耗能量 , 就能通过爆气把敌人弹开造成硬直 , 之后再进行反击 。这其实是一些高手玩家 , 根据游戏硬直研究出来的办法 。ARPG中的防反
当然 , 防反不止在格斗游戏中存在 , ARPG里也时常出现 。早期ARPG玩家们比较熟悉的《刺客信条》中 , 就出现了这种设计 。《刺客信条》的防反系统 , 可以说是对玩家的一种优待 , 只要玩家能够成功防御 , 甚至可以无伤战胜敌人 , 哪怕用的是再烂的武器 。在后续的系列中游戏对这一设计做出调整 , 把游戏难度调回了正常范畴 。
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当然 , 把这样的设计发挥到极致的 , 还要属《黑暗之魂》系列了 。每个魂系玩家都拥有足够的耐心和技术 , 防守反击也得心应手 。而如果玩家手上拥有盾牌 , 那盾反就成了首选 , 通过观察boss或小怪的动作 , 在他们出击时出盾 , 就可以不用受到伤害 , 甚至对敌人造成攻击 。
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