S10|SN把阿卡丽再次打出身价,这英雄还能玩吗?该怎么玩好?
前言:在S10全球总决赛之前 , 阿卡丽这名英雄经历了一次削弱 , 虽然只是很小的削弱 , 但玩家也是不愿意买账的 , 拳头当时声称担心阿卡丽再次统治世界赛 , 这更不能被玩家所接受 , 因为阿卡丽在版本中属于平平无奇的级别 , 被哭弱是常态 , 怎么可能统治S赛呢?然而在半决赛SN淘汰TES的最后一局中 , SN中单选手Angel使用阿卡丽打出了8-1-8的华丽数据 , 斩获MVP的同时 , 把阿卡丽再次打出了身价 , 他在比赛中对于阿水的限制做到了最好 , 成为SN杀死比赛最强悍的武器 。 既然阿卡丽在比赛中能有如此出色表现 , 是否是一名被低估了的中单英雄呢?之前大家那么地哭弱 , 阿卡丽到底路人局还能玩吗?该怎么玩好呢?我们一一剖析!
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首先路人局是否还能玩这个问题 , 阿卡丽刚重做的时候 , 其强度远超应有的水平 , 所以那时候只要有点水平 , 拿出阿卡丽就能打出较好的表现 , 路人局如此 , 比赛也是如此 , 所以在S8那会阿卡丽玩家才会满天飞 , 职业选手只要是打中上的 , 基本都能玩 。 而S9S10两个赛季 , 拳头对其进行了数不清次数的针对性削弱 , 容错率变得很低 , 所以阿卡丽开始挑玩家了 , 路人局一般就是绝活哥玩 , 职业比赛也逐渐就剩那些操作型中单选手了 。
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所以第一个问题答案是能玩!但必须有熟练度 , 不要以为路人局要比职业比赛要求低一些 , 路人局其实需要你有更精湛的操作和意识 , 比赛有队友语音配合 , 什么时候做什么都有计划 , 路人局经常是队友白给 , 或者你阿卡丽没大招的时候他们打团 , 结果你再肥也没用 。 所以路人玩家会发现一个问题 , 我玩阿卡丽很难赢 , 尤其是到高分段 , 这就需要你用操作和意识弥补 , 孤独凯瑞 。
那该怎么玩好呢?短短几个字的问题 , 要比第一个问题复杂得多 , 对于英雄的技能我们不需要详细介绍 , 但每个技能基本上都有细节要注意 , 这是只看技能说明得不到的东西 , 所以我们先搞清楚技能的一些需要注意的细节 。
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阿卡丽的Q在两个距离的极端是会有不同影响的 , Q最远处命中敌人 , 阿卡丽可以立即捡起被动 , 只需要一个身位的后撤 , 这是技能里没告诉你但实战能尝试出来的 , 高端阿卡丽玩家第一个Q经常会这样释放 。 而当你和敌人重合时 , 也就是最近的距离 , 阿卡丽的Q大概率会没有伤害 , 这是因为拳头之前修改了阿卡丽的Q机制 , 取消了背后一点范围的命中框体导致的 , 所以要避免和敌人重合时释放Q , 空Q是致命的 。
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W和E可以一起说 , 也是秀操作的关键所在 , Angel在中路击杀阿水的一波就是利用了这个操作 , E能标记烟雾技能说明里有 , 为什么还要提呢?因为还要注意实战中的一些其他问题 。
1:可能在兵堆里释放WE连招时 , E技能命中了残血小兵 , 阿卡丽E的伤害很高 , 经常能把兵直接击杀 , 而没有命中烟雾 , 此时就回不来了 。
2:标记烟雾之后太久不释放二段E , 从而导致E技能标记消失 , 结果也是无法返回烟雾而被集火 。
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3:E二段的距离是无限的 , 如果对方有位移技能 , 在你标记命中之后 , 不要急着二段E , 而是等对方交出位移之后再跟进 。 极端情况是可以跟对方TP飞的 , 在他TP走之前标记E , 然后二段跟进 , 这种操作比较少见 , 实战中不用太刻意这种操作 , 但如果二段E的过程中发现不对劲 , 可以交位移技能自己打断 。
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R技能可以R闪 , 第一段变成指向性之后意义不大 , 第二段依然可以R闪出AOE伤害 , 不需要特别极限的手速就可以完成 。 然后是R和E的联动 , 这个比较重要 , R会穿过对手 , 但如果你在极限距离释放R , 在接触对手瞬间释放E , 此时E的命中率会变得很高 , 你会像R到对手然后被弹开一样 , 比近距离释放R , 然后穿过对手之后放E的精准度高很多 , 这些在实战中都用得到 。
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接下来就是实战该如何打了 。 对线考验基本功 , 玩阿卡丽一定要有补刀的基本功 , 因为阿卡丽唯一的清线技能Q , 在前期太耗费能量了 , 一个Q一半以上的能量 , 伤害还不高 , 只能用平A 。 所以阿卡丽清不动线是常态 , 如果你能用基本功保持住补刀数 , 才能尽早做出科技枪 , Angel阿卡丽在面对左手的发条时 , 就咬住了补刀 , 才在中期有足够的伤害打出漂亮的小规模团战 , 从而继续扩大优势 。
对线的消耗 , 路人局对手不像职业选手那么谨慎 , 露出破绽是常有的事 , 最简单的就是Q拉出第一个被动 , W加速走上去A , 再接Q斜着拉第二个被动 , 再A 。 这是一套消耗的简单连招 , 第二个A可以接E , 一旦命中的话 , 就又是一个被动 , 加上两段E的伤害 , 对面不死也必须回家了 , 加上E就形成了一整套6级前的连招 。
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这里还有一个小细节 , E技能是可以打两个被动的 , 如果对手是近战 , 你E技能拉出第一个被动 , 走上去A掉被动 , 然后二段E再刷出一个被动 , 拉出来继续A 。 这种一般是打上单常用的小技巧 , 用于弥补前期伤害不足的问题 , 中后期追求的是瞬间爆发 , 就不用在意这个了 。
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6级之后的爆发连招 , 阿卡丽6级是拿人头的好机会 , 不要追求非要线上去击杀对手 , 因为很可能会上头越塔 , 在野区搭配打野打小规模团战是最优的 , 或者就是叫打野一起去边路包夹 。 除了能Q先消耗之外 , 连招大致分两种 , 一种是R起手 , 这时候就用到前面的RE连招了 , 等对方交出位移之后二段E跟进 , 打被动和QA连招 , 到达斩杀线使用二段R收人头 。
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另一种是E起手 , E起手一般是对线时用到的 , 比起R起手 , 不用冒险浪费技能 , E到就上 , E空就撤 。 永远不要小看阿卡丽E的伤害 , 刚重做时伤害不高 , 后来加上了AP加成以及伤害类型改成了魔法伤害 , 爆发变得奇高 。 阿水在F6处被秒时 , Angel大招几乎都没用 , 只是一段R补了点伤害 , 全靠两段E和Q+科技枪打的伤害 。
E起手会刷出一个被动 , 二段E上去空中Q落地平A接R , 贴脸R是能再捡一个被动的 , 开W加速上去A接Q , 如果到斩杀线了直接再接二段R , 不到斩杀线就再打一个被动 。 总之起手方式比较灵活 , 中间的技能穿插更为灵活 , 看对方的坦度而定 。
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除了单挑以及小规模团战的连招之外 , 大规模团战是阿卡丽玩家必须注意的 , 基本点是切入时机和位置 , 能绕后总是最好的 , 如果不能 , 阿卡丽也有接近后排的方式 。 E对方前排 , 二段E接R接W进入敌方人群 , 这第一段R看情况可以R你E到的人 , 或者是另一个更接近后排的人 , 直接R到后排最好 。
这一套下来阿卡丽还不会造成太高的伤害 , 但手里已经有了一个被动 , 然后盯准对方关键C位 , AQ+科技枪+二段R , 发育好的话直接能秒 , 发育差就不要这样进场 。
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也就是当你的伤害不足以AQ接R秒后排的时候 , 你就需要E技能的加入了 , 这时候你就别第一个进场 , 而是在双方混战的时候 , 闪现直接R后排 , 使用远距离RE连招将其锁定 , 有了两段E的伤害 , 对方大概率阵亡 , 就算没有也是大残失去战斗力 。 如果这样还不能威胁到对方后排 , 那发育属实太差 , 或者对方优势过于夸张 , 尽力就好 。
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接下来是使用阿卡丽的意识 , 阿卡丽是上下限都很夸张的英雄 , 各个分段都有 , 白金级别几百上千场的阿卡丽不在少数 , 他们的操作不见得比钻石王者局的阿卡丽弱太多 , 但分就那样上上下下一直没有突破 , 也许就是不够认真 , 没有仔细阅读对局 。 结合阿卡丽的英雄特点 , 在一局比赛的各个阶段都有需要注意的问题 。
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对线阿卡丽极其怕抓 , 新版老版都一样 , 前面我们说的都是进攻 , 现在要说防守了 。 阿卡丽防Gank的神技就是W和E , 一个隐身 , 一个后撤步 , 只要这两个技能在 , 只要你不是压到了对方塔下(中单阿卡丽一般都离自家防御塔不远) , 对面就是来三个也抓不到你 。 所以在视野缺失且你没机会击杀对手的时候 , W和E至少要留一个用来逃命 , R技能一般是不能逃命的 , 这是因为拳头把阿卡丽的R改成了指向性技能 , 但也有不一般的情况可以用R逃命 。
如果对方打野是绕后来抓的你 , 你有逃跑需求的话可以第一时间R他 , 他往你这走 , 你往他那R , 位置就会错开 , 因为二段R不需要指向 , 对方不太可能继续追你 。
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当然你也可以反杀 , 在你发育不错 , 自认为可以1打2的时候 , 你就不要先R了 。 先Q一下对方线上的人 , 因为在有打野支援的时候 , 他不太可能继续猥琐 , 一定会走上来留你 , 你Q会很容易打到他 。 然后R对方打野A出被动接Q接W , 俩人肯定想守你的烟雾 , 你隐身拉出被动A接Q接R将打野击杀 , 伤害不够的话 , 就在二段R之前接E , 这还是前面提到的连招 , 不再重复讲解 。 关键是拿完击杀你还能跑 , 这一套下来 , 阿卡丽大多数时间都在位移或者隐身 , 对方基本蹭不掉你太多血 。
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中后期需要阿卡丽少阵亡 , 前期顺利的话 , 中期阿卡丽会有一个不错的发育 , 头顶赏金可能会有点膨胀 , 但一定不要忘记阿卡丽后期就是拉胯丽 , 即便是在职业选手手中 , 阿卡丽后期也是没什么统治力的 , 超神一样会进场被秒 。 你中期每阵亡一次 , 就会让自己结束比赛的时间往后拖一分 , 慢慢就来到了自己的弱势期 。 所以一定不要浪 , 这英雄没有浪的资本 , 你很肥的时候自己1打5换了对方ADC , 这一定是亏的 , 忍住把这个操作用在打团中 , 随便双杀以上 。
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最后是说不重要但又挺重要的符文出装 , 符文现在比较固定 , 不管中上都点征服者 , 征服者非常契合阿卡丽的输出方式 , 如果你喜欢电刑当然也可以用 。 迅捷步法是阿卡丽在遇到消耗强的法师时需要点的 , 搭配多兰盾 , 能极大提升你线上的抗压能力 , 这时候就把注意力都放在补刀上吧 , 有了科技枪就能报仇了 。
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出装少不了多次提起的科技枪大件 , 第一件必出 , 至少季前赛版本出来之前是的 , 第二件中亚或者面具(鬼书) , 中亚是打特定英雄(劫鱼人)或者团战较早的对局需要第二件出的 , 面具能提升阿卡丽的持续输出能力 , 鬼书相比面具来说 , 穿透是次要的 , 对重伤有需求时才会出 。 最后是帽子+法穿棒 , 这两件是后期必备装备 , 没法穿棒打不动出了魔抗的C位 , 没有帽子秒不掉有保护的ADC , 这都是阿卡丽所不能出现的问题 。
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到此两个问题就剖析得差不多了 , 第一 , 阿卡丽能玩 , 但对熟练度有较高要求 , 不然就是拉胯丽 。 第二 , 玩好阿卡丽需要注意的东西很多 , 但理论再多 , 还是要结合实战来验证 , 随着熟练度提高而形成自己的一套打法 , 每一个老阿卡丽玩家都有自己的上分技巧 , 所用的连招大同小异但风格却都不相同 。
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【S10|SN把阿卡丽再次打出身价,这英雄还能玩吗?该怎么玩好?】这应该就是英雄联盟的魅力吧 , 英雄总是有数量的 , 但同样的英雄在不同的召唤师手中 , 以不同的熟练度 , 意识以及打法 , 所展现出来的感觉却是各有千秋 。 阿卡丽目前被称为下水道英雄 , 却依然有很多玩家始终坚守 , 从暗影之拳到离群之刺 , 从E不能触发Q的失落到R非要指定目标的气愤 , 总有人期待暗影之拳阿卡丽的回归 , 却忽略了更具特点的离群之刺 , 即便被削弱到如此强度 , 依然能在世界赛舞台上发光发热 , 期待看到阿卡丽在峡谷中再度崛起的那一天 。
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