|荣获「苹果设计奖」的神器!只需1小时,小白都上手3D建模
3D 建模者就像是现代社会的魔法师:通过 VR 眼镜 , 他们带领我们走进一个个充满奇思妙想的世界;通过 3D 打印机 , 他们的作品从虚拟照进现实 。
如果你想学习「现代社会的魔法」 , 那么《Shapr3D》是一本不错的入门咒语书 。
作为一款斩获了今年「苹果设计奖」的简易三维建模 app , 《Shapr3D》以对新手友好的操作模式、贴心细致的教学视频教程和简洁优雅的版面设计而受到不少 3D 建模爱好者的喜爱 。
毕竟初学建模 , 复杂的操作和数不过来的功能键往往会成为最大的拦路虎 , 而《Shapr3D》把初学者从各种繁琐的功能按钮、快捷键的记忆中解脱了出来 , 让你首先体验到的是建模的乐趣 。
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进入 app , 点击初始页面右上角的「开始设计」后 , 我们将会进入《Shapr3D》的工作界面 。
不同于传统建模软件陈列着一排排让人望而生畏的功能键的初始界面 , 《Shapr3D》的工作界面十分干净清爽 , 从面板上看到的真正关涉到建模的按钮也不过只是草图、添加、变换、工具四个而已 。
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在画面的中央 , 可以看到 红、蓝、绿三条线 , 分别对应 X 轴、Y 轴和 Z 轴 。 我们平时平面作画 , 其实就是在 X 轴和 Y 轴构成的平面上着墨 , 三维设计只是让二维的图画有了 Z 轴高度而已 。
设计版面的左上角依次是返回初始界面、帮助、导入和导出 。 版面右上角的数字是当前视角下 , 一个小方格的边长长度 , 点击即可调节长度单位 。 长度单位右边的是视图和外观设置 , 它和下方的「骰子」一样 , 可以调整画板的视觉方向 。
左手边的草图、添加、变换、工具则是建模时需要用到四个工具集 , 它们的用处会在稍后的文章中给大家进行介绍 。
版面下方依次是上一步、下一步、图层(分为草图和实体两种图层)、截面视图(显示模型和底面相交产生的截面)、参考线和应用设置 。
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《Shapr3D》这款 app 建模的基本思路依次是 —— 绘制平面草图 2D 草图 3D 化 改造 3D 模型:设计者先画出一张平面的草图 , 用 Apple Pencil 点击该闭合平面 , 将其往上拔起 , 使其拥有了三维的高度 , 然后对模型进行调整(例如倒角、修改边长、模型与模型相拼合等) , 直到做出自己想要的样子 。
下面我们通过做一个「电子宠物机」来简单感受一下草图、添加、变换和工具四大功能的含义和在建模中的应用 。
1. 绘制草图
绘制草图需要我们先选择一个绘图的平面 , 我一般喜欢用 X 轴 和 Y 轴构成的底面进行绘制 。 用手指双击底面(或者单击右上角骰子的「顶」字) , 视觉就会转动到底面视图 。
《Shapr3D》的草图绘制可以分为线和面两种 , 「直线 / 圆弧」以及「样条曲线」生成线 , 「长方形」、「圆」、「椭圆」和「多边形」能够自动画出规整的平面图形 。 值得一提的是 , 《Shapr3D》为每一种功能都录了一段可以在 app 内直接播放的短视频来介绍用法 , 点击屏幕上方弹出的视频播放图标就可以播放 。
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我用样条曲线绘制了一个类似鸡蛋形状的平面图形作为宠物机的基础草图 。
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2. 2D 草图 3D 化
双击「骰子」让 app 回到立体视图 。 用 Apple Pencil 点击绘制好的平面草图(选中后草图变成亮蓝色) , 点住上箭头往上拖动 , 我们将会看到原来平面的草图被我们「拔高」了 , 此时一个三维实体诞生了 。
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