穿越火线|eStar顶防漏点成致命伤 老四未能细致搜点导致败北
在CFML传奇杯胜者组的比赛中 , 先后上演SV对阵eStar以及R.LGD对阵Q9 。 那么在这两场比赛中 , 哪些队伍的一时不足导致对手找到自己的突破点 , 他们又该如何改进 , 接下来让我们一同分析 。
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【eStar顶防漏点成致命伤】
在第一场eStar与SV的动感剧院对决中 , 作为保卫方的eStar在第三小节中选择了多人前顶战术 , 但随着其配合间的失误而导致其在人数上极具劣势 , 而SV则顺势继续进攻 , 并以人数的优势轻易突破了eStar在A点的防守 。
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在这一回合中 , 若eStar在顶防期间做到不漏点 , 那么其在对枪途中则不可能被SV逐一抽掉 , 反而能利用人数的优势以及集中的火力主导局势 , 从而改变战局 。
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【SV补防缓慢导致局势陷入被动】
而SV在动感剧院进入下半场后亦时常出现失误 , 当eStar通过A小与A大门对A点进攻时 , 防守于正面的大梦在潜伏者突破时不断给予还击 , 而赶来补位的晓二却迟迟未能为其分担火力 , 导致SV在防守时陷入被动 。
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当潜伏者对A点发起猛攻时 , 大梦第一时间便给予了反击 , 但由于队友的支援过于缓慢导致大梦在A点孤立无援 , 最终将A点的主导权拱手相让 , 若SV的回防能再迅速些 , 那么其将会协助A点大梦抵抗住潜伏者的此次进攻 , 从而逆转战局 。
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【老四未能细致搜点导致败北】
在Q9与R.LGD的异域小镇对决中 , 作为潜伏者的Q9经过漫长的排点后终于将A点作为自己的进攻重点 , 虽然在进攻途中损伤无数 , 但同样的R.LGD剩余人员的血量也并不占优 , 随后老四便迅速赶往A包点进行下包 , 但由于老四在安放C4时未能搜查三楼这一点位导致其将大好局势拱手相让 。
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若老四在安放C4前能及时搜查每一个点位 , 那么处于三楼的街寂则不可能拥有发挥的机会 , 反而会被老四洞悉全局 , 从而使得R.LGD的回防变的更加艰难 。
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【R.LGD判断失误使点位防守薄弱】
在Q9与R.LGD的黑色城镇对决中 , 担任潜伏者的Q9在进攻时选择了31佯攻战术 , 随着老四在A点的多次干扰 , Q9的防守重心则多数转移至A点 , 于是便导致了B点的防守较为薄弱 , 当Q93人抱团进攻B点时 , B点则轻易便被突破 , 而Q9也因此追回比分 。
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在这一小节中 , 若R.LGD坚守原本的311防守站位 , 那么无论Q9对哪里进攻 , R.LGD总会在第一时间进行支援 , 从而拖慢Q9的进攻节奏 , 以此改变比赛的结局 。
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而在之后的败者组比赛中各战队又会有着怎样的表现 , 让我们一同期待 。
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【穿越火线|eStar顶防漏点成致命伤 老四未能细致搜点导致败北】
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