英雄联盟大咖|专访“英雄小助手”创始人郑正:我是如何从0做到500万的微信大号( 二 )


问:目前你们内容团队有多少人?是否都是重度游戏玩家?
郑正:我们内容团队主要分三块 , 游戏媒体业务 , ***业务 , 视频业务 , 团队总人数20多人 , 绝大部分都是重度游戏玩家 , 因为人员招聘的基本要求是对要游戏深度热爱 , 只有自己真正喜欢游戏 , 才能做出玩家想看的内容 。
问:如何做出来爆款内容?你们有没有特别火爆的内容案例?
郑正:对于游戏垂直领域的公众号爆款内容 , 按经验需要包括几个关键点:热点、吸引人、参与感 , 另外需要考虑的关键点就是游戏所处于的阶段 , 游戏的不同阶段 , 用户对于内容方向的诉求是不同的 。 《英雄小助手》头条的阅读量均值都在30-40W+ , 特别火爆的内容阅读可以到100W+ , 2016年S6定级赛的时候 , 有一篇《10连胜居然定到青铜4?揭秘S6定位赛潜规则》阅读量116W+ , 分享5W+ , 打开率30%+ , 另外一篇《网曝斗鱼主播阿怡直播是代打 , 王思聪怒赞围观》阅读量95W+ , 从我们统计的阅读量在80W+的几十篇内容统计来说 , KOL及游戏新版本内容或热门事件的内容基本爆款的几率极高 。
问:你们是否有建立起自己的粉丝群?平时和他们都怎么互动?
郑正:我们团队的一大特点就是接地气 , 非常注重和粉丝的互动 。 每一个公众号都有建立自己的粉丝群 , 针对不同游戏 , 我们还会不定期组织粉丝开黑以及水友赛等活动 。
说到互动 , 还有一个比较有特色的是 , 我们开发了一些功能实现粉丝之间自己的互动 。 比如《英雄小助手》有一个“妹子大咖秀”的功能 , 妹子玩家直接给小助手发照片就可以上墙 , 其他玩家可以进行点赞 , 每周还会评选最美女神 , 这相当于是一个简化版的社区 。 还有一个组队开黑的功能 , 玩家通过分享群二维码寻找志同道合的撸友 。 这些功能都可以提高公众号粉丝的活跃度 。
关于游戏、电竞行业的机遇问:***在整个游戏、电竞行业中扮演什么样的角色?
郑正:***应该在整个游戏、电竞行业应该还是一个内容服务者的角色 , 传统媒体的转型 , 更多头部***平台的崛起 , 赋予了游戏***更多的机会 , 同样也会伴随挑战 , 因为厂商越来越多的自建团队或者培养体系开始自产内容 , 以前游戏媒体做的事情 , 厂商也开始做 , 整个链条开始封闭 , 因为厂商有钱有用户有量 。 对于游戏*** , 可能需要思考的不仅仅只是产出优质的内容 , 更多的可能需要思考如何运营好自己的社群 , 几百万用户的社群无论是对于***自己还是厂商都具有很高的价值 。
问:英雄联盟曾经红极一时 , 但现在活跃度也在下降 , “英雄小助手”的各项数据是否有下滑迹象?你们怎么适应这种大环境的变化?
郑正:任何游戏都有自己的生命周期 , LOL与起巅峰时期相比 , 数据的确有所下滑 , 但是对于竞技游戏而言 , LOL依然是一个体量非常大的好游戏 , 我们团队还是会坚持做好的LOL的内容 , 毕竟它还是国内月活跃超过5000W的游戏 。 可能以前团队更聚焦在做内容上 , 可能我们后面更多重心会放到 , 好好运营社群 , 即使很多英雄小助手很多粉丝已经不再玩LOL , 但是依然还是关注着LOL 。 另外我们也会提前布局其他新的有机会的游戏 , 比如我的世界 , 大逃杀类吃鸡这类游戏 。
问:在高速发展的电竞行业中 , 还有哪些捞金机会?在***的基础上 , 是否有可能往游戏行业的上下游去发展?有成功案例吗?
郑正:电竞行业近两年发展迅猛 , 越来越多的传统巨头介入 , 比如京东、苏宁、滔博体育等都开始投资或者并购LPL战队 , 电竞小镇 , 电竞学院各种花样层出不穷 , 大量的资本介入 , 电竞也变得相当浮躁 , 但是电竞依然还是那个电竞 , 热血 , 拼搏 , 有趣 。 扎根电竞 , 务实的做法才能真正在这个行业中立足 。 ***是有机会往游戏行业上下游发展的 , 因为它有用户 , 有社群 , 懂行业 , 懂游戏 , 只是切入点选择问题 。 成功案例也有很多 , 除了我们之外 , 如“BB姬”等非常多的游戏***账号都做得不错 。


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