最好的反战游戏之一,简单的玩法,不简单的表达
一款好的反战游戏应该是什么样子的?是应该像《战地》系列那样用不断消逝的生命来表现战争的残忍 , 还是应该像《这是我的战争》那样用生存的细枝末节来表达扭曲的人性?
2014年 , 为了纪念第一次世界大战一百周年 , 在反战题材上 , 育碧交出了一份不一样的答卷 。
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这是一款操作简便、画面简洁的2D横版解谜游戏 , 和育碧以往擅长的宏大场面和充满史诗感的叙事完全不同 , 却被誉为最好的反战游戏之一 。
它有一个直白而简洁的名字:《勇敢的心:世界大战》
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和电影和小说不同 , 游戏在制作战争的时候 , 除了表达对战争的反思和对暴力的声讨 , 还有一个重点和难点 。
那就是玩家对于游戏主角的沉浸感 。
是应该让玩家化身为战争里的一个无名小卒 , 还是应该让玩家成为一场战役的指挥官 。
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玩家立场的不同 , 将会直接影响他们从战争中感悟到的情感 。 而《勇敢的心:世界大战》这款游戏 , 其最能触动玩家的一点就是切入点的选择 。
游戏一共有四个主角 , 他们分别是:生活在法国的德国人卡尔、卡尔的岳父埃米尔、为了为妻子复仇而加入法军的美国人艾迪、以及为了寻回科学家父亲而踏上救父之路的比利时女孩安娜 。
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德国人、法国人、美国人、比利时人 , 四个主角象征了这场战争中受害最深的四个国家 。 他们各自的遭遇不同 , 却都在残酷的战争中保留着对和平的渴望 。
他们彼此身处不同的阵营 , 却并不彼此敌对 , 因为相比眼前的敌人 , 他们有一个共同的、更为恐怖的敌人——战争本身 。
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和俗套的将战争双方划分为正义邪恶两个阵营不同 , 育碧的高明之处是在剧情中制作了四条不同的故事线 。 并且凭借着这样的发多线叙事体现了一个一直被忽略的事实 。
在战争之中 , 痛苦的不仅只有受害者 , 加害者同样是战争的牺牲品 。 那些被武装起来进攻其他国家的士兵们 , 他们心中同样痛恨战争 。
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士兵之间是没有仇恨的 , 是战争强迫他们彼此厮杀 。
相比刺激眼球 , 对情感的刺激永远更加刻骨铭心 。
《勇敢的心:世界大战》对于玩法的设计十分简洁 , 简洁到让人感受不到这是一款2014年发售的游戏 , 数年前的《精灵宝可梦》的系统都要比他复杂 。
在游戏中 , 玩家只需要点击屏幕 , 通过简单的操作 , 就能破解那些难度普遍不是很高的谜题 。
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而与他的简单玩法相对应的 , 就是《勇敢的心:世界大战》游戏文本和情节设计的高水准 。
四条故事线完结一条之后再开启另一条 , 而是按照一个设计好的故事逻辑穿插讲述 。 这种设计的好处就是 , 玩法简单 , 却能够给玩家带来强烈的情感共鸣 。
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《勇敢的心》的叙事从1914年绵延至1917年 , 其中包含了战争爆发一直到美国参战的战争全过程 。 通过分属两军的四个主要人物与一只战犬的经历 , 将一战中西线方面协约国与同盟国两军的几次主要战役(马恩河战役、第二次伊普尔战役雷姆斯战役、索姆河战役、凡尔登会战、维米岭战役、第二次埃纳河战役)贯穿起来 。
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因四人的身份不同 , 各自的故事线分别展示了战争的不同部分 。 埃米尔与艾迪的故事线主要随各战役展开 , 描绘了战争中双方的军备竞赛与殊死搏斗 。
卡尔作为战俘 , 其故事线以描绘战俘生活、越狱和逃亡过程为主;安娜作为战的护士 , 其故事线则以在战线前后救死扶伤为主 。
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游戏的几个章节采用了大量的倒叙插叙叙事手法 , 从而达到在故事完整地讲述完毕时给玩家带来强烈情感冲击地效果 。
这种手法相比平铺直叙是高明许多的 , 因为没有人会喜欢像看历史书一样重新体验一遍残酷的一战 , 但通过《勇敢的心》的故事性叙事和优秀的游戏文本加持 , 玩家会一直对游戏的后续发展保持着巨大好奇与探索欲望 。
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而这些探索欲被不断满足的过程 , 就是玩家的沉浸感不断加深的过程 , 当四个主角的结局一一展现之时 , 正是游戏对于情感的反复刺激达到顶峰的时刻 。
此时玩家们看向那些游戏角色 , 已经像是在看向另一个平行时空的自己 。
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在游戏的结局中 , 卡尔最终成功得逃回了家乡 , 与自己的妻儿团圆 , 即便在救自己的妻儿时吸入了毒气 , 导致身体孱弱 , 也勉强算的上是一个好结局——战争虽然给他留下了伤痕 , 但没有夺走他的生命 , 也没有击垮他的精神 。
安娜最终寻回了父亲 , 艾迪最终放下了仇恨 。 他们在一系列冒险之后明白了和平的真正含义以及仇恨的无意义 。
只看这三位主角 , 大家可能会觉得这个游戏是大团圆结局 , 在痛斥战争苦难之后歌颂爱与和平 , 老套的结局 。
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但事实并非如此 , 游戏的第四位主角最终迎来了悲剧结尾 。 为了拯救那些被指挥官用枪顶着脑袋去送死的士兵 , 卡尔的岳父埃米尔在游戏的末尾杀死了法军的指挥官 , 士兵们得救了 , 他却因此被判处枪决 。
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在结局中 , 这位可敬的老人缓缓走向刑场 , 路过的所有士兵都向他脱帽致敬 。 他的内心独白祈祷着战争尽快结束 , 而后和平长存 。
一声枪响之后 , 游戏黑屏落幕 。
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四位主角的结局正是制作者想表达的对战争的看法 , 即战争无法磨灭人类美好的品质和对爱、和平的向往(安娜、卡尔、艾迪) , 可无论如何 , 战争都会带来悲剧和痛苦 , 以及牺牲(埃米尔) 。
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《勇敢的心:世界大战》以其高超的叙事手法和剧情文本 , 为玩家奉上了一场灵魂盛宴 , 相信游玩过这款游戏的玩家都会对战争有更深层次的感悟 。
很喜欢《西线无战事》中的一句话:“死者们的愿望不是复仇 , 而是不再有 。 ”
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