单机游戏|兔子桌球,一杆进锅,芜湖起飞!《不要吃兔兔》微评测


评测作者:寒冰
笔者在决定入手这一评测时其实只是粗粗的看了一眼gif , 明快的色调 , 复古而不失水准的像素二头身人物 , 谜之勺子攻击 , 干净爽快的打击感 , 诙谐夸张的帧动画 , 我乍一眼看上去误以为是一作2D像素ACT , 于是欣然接受了评测邀请 。
单机游戏|兔子桌球,一杆进锅,芜湖起飞!《不要吃兔兔》微评测
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怎料打开之后稍一品玩 , 惊喜发现《不要吃兔兔Radical Rabbit Stew》居然是个披着动作外壳的独特推箱子解谜游戏 , 由于游戏偏小品向 , 本期较为简短 。
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游戏开篇演出立刻点题 , 玩家操控的蓝色小杂物工 , 要用手上的汤匙 , 将疯狂的兔子们打进汤锅里一锅端走 , 从兔子女王手中拯救被绑架的厨师朋友们 。 网上曾有一个视频段子有台词大约为“兔兔这么可爱为什么要吃兔兔” , 而今天主角就是要一锅乱炖 。
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游戏以线性大地图作为关卡展示 , 每一幕大关分为几十小关 , 平时均为解谜类关卡 , 关中和关底则为Boss战斗关卡 。
游戏的谜题设计和谜题机制的添加十分的有趣 , 从最初最简单的 , 挥动勺子将疯狂的兔子打进汤锅芜湖起飞 , 游戏根据进度逐步开始一一解锁各种特性 , 通过玩家打开宝箱获得新道具的方式赋予了一种类似RPG的养成感 , 同时引入新的机制来扩充谜题的复杂性 。
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游戏中玩家共可以获取4种功能按钮 , 挥动木勺子 , 造成普通的击打;蓄力挥舞银勺子 , 造成一次猛烈击打 , 范围变大威力非凡 , 打在弹簧上甚至可以把自己打飞;发射一个弹簧手 , 可以把远处的兔子抓过来 , 当然也可能会抓到一个炸弹;最后是炸弹勺子 , 在面前放下一颗炸弹 。
以上四种功能是随着游戏进展逐一获得的功能道具 , 同时游戏中也逐一匹配了相应的场景要素来增加谜题的种类 。 如上文所述 , 获得银勺子解锁大力挥舞后 , 场景立刻开始变得开阔起来 , 玩家可以通过弹簧来实现超远距离的移动;
获得弹簧手后场景内会出现把手拱玩家抓取 , 可以实现新的位移方式 。 最后的炸弹勺子相较于之前夸张的道具风格 , 显得较为平庸一些 , 但是也第三章的收集要素中占据了一些特殊地位 。
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【单机游戏|兔子桌球,一杆进锅,芜湖起飞!《不要吃兔兔》微评测】
游戏的解谜通关要求是 , 将每一个锅中打入一只兔子 。 从第一幕的早期关卡中 , 兔子是有限的 , 一个兔子一口锅的设计 , 考验的是玩家小范围谜题的完美解答 , 好比推箱子游戏 , 将箱子推至目标地点即可 , 没有什么其他干扰元素 。
随着游戏推进 , 开始出现大型片区化的场景后 , 游戏内兔子开始免费无限供应 , 而问题转移成了如何在复杂的环境中 , 将兔子送进锅中 。 此时游戏内开始逐渐出现大量干扰因素 , 如从天而降的炸弹 , 满地图具有攻击性的兔子 , 走进去会导致生命流失的区域等等 。
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游戏也给玩家提供了新的成长要素:厨师的心 , 也就是血量 。 玩家可以承受相当于当前蓝心数量的伤害次数 , 包括被兔子咬 , 被炸弹炸 , 被岩浆烫伤 , 被空中坠落物砸中 , 坠入不可行走区域等 。
在基础的解谜内容之外 , 游戏还提供了进阶的收集要素 , 在每一关中时不时还会有额外的烹饪币存在 , 这些烹饪币被放置在游戏关卡的边边角角 , 玩家只需要找到一条到达它旁边的路即可完成收集 。 这为游戏增加了不少挑战乐趣 。


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