单机游戏|兔子桌球,一杆进锅,芜湖起飞!《不要吃兔兔》微评测( 二 )
且普通难度下 , 烹饪币仅需拾取一次就算完成了收集 , 并不要求同时完成通关 , 这个设计为玩家减负不少 。
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不过也有一些我个人认为不恰当的设计存在 , 如某些关卡中的烹饪币必须依赖之后关卡中解锁的新道具 , 这样的关卡见缝插针地安排在新道具获取前夕 , 但有时并不只是恰好隔了一个关卡 , 这种设计打破了游戏一贯的谜题设计惯性:即新特性与新谜题共生 , 玩家在初期尚未意识到这一点时 , 会花大量的时间在场景中以当前有限的手段尽可能去尝试解谜 。
新的门槛出现会让玩家误认为本关中存在新的未知机制或是自己尚未察觉到的机关 , 最后一番折腾下发现其实只需要再过两三关 , 解锁一个新道具 , 就能回来搞定一切了 , 不免得会让玩家的心流曲线忽然走一个下坡路 。
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Boss关则较为中庸 , 基本为耐久类关卡 , 一边躲避攻击一边回击Boss即可 , 机制往往是单一设计 , 迅速摸清套路后立刻就能完成击杀 , 在此不多赘述 。
整体而言 , 《Radical Rabbit Stew》是一款较为另类的爽快型解谜动作游戏 , 游戏用类比推砖块的设计 , 搭配上了一个滑稽的玩法包装 , 加之时而有深度时而解压痛快的谜题设计 , 组成了一锅兔子乱炖 。
你长得这么丑 , 只好把你炸了
游戏作为一个复古像素风游戏 , 深刻戳中了笔者对八位、十六位机像素手绘的喜爱点 , 玩法轻松易上手 , 甚至还有多人格斗模式 , 十分鬼马 。 (然而笔者没能找到一起联机哈啤的人 , 因此无法给出评测内容 , 盲猜是大家互相用勺子通过击打兔子来互殴)
主观评分:7/10(是的你没看错 , 和IGN给博得之门3的分数一毛一样) , 一款优秀的复古解谜游戏 , 一场荒诞快乐的营救之旅 。
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