篝火营地|那些消失的索尼第一方日式角色扮演游戏( 三 )


篝火营地|那些消失的索尼第一方日式角色扮演游戏
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▲也是个值得一玩的佳作
除了题材上的标志性元素外 , 系列还有不少被玩家津津乐道的特色内容 。 比如它的主题曲为了与西部风情相吻合 , 大量采用了口哨吹奏的方式 , 与当时常见的日式游戏歌曲截然不同 。 至今都有不少人能吹出那美妙的旋律 。
此外系列的人设也很不错 , 相当受日系 ACG 审美的用户青睐 。 虽说现在去看可能有些「时代感」 , 但在造型和性格塑造等方面仍然有其相当独到之处 , 难以被时间所掩埋 。 直到近几年 , 仍时不时能看到日本一些留言板或是社区有人提及和讨论 。 尤其是 2 代和 3 代的女主角 , 在同人圈里也还能看到相关创作出现 。
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▲图片来源:pixiv 绘师よきげ
该系列后续发展状况比《妖精战士》好一些 , 到了 PS2 上的新作表现也不错 。 而在 PSP 上的战略版外传《荒野兵器:交叉火力》同样备受好评 , 甚至吸引了不少新玩家反向入坑 。
但遗憾的是 , 《荒野兵器》还是随着日式 RPG 的没落而逐渐沉寂下去 。 此外 , 它也和难兄难弟命运相似一代销量不如一代 。 更要命的是它也是在 2018 年正式宣布复活 , 由索尼旗下的 ForwardWorks 于手机上推出了《荒野兵器:Million Memories》 。 目前唯一能找到的相关信息 , 就是它在不到 1 年运营期内就宣布停服了 。

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▲好吧 , 至少宣传图还凑合
《越过我的尸体》(俺の屍を越えてゆけ)
以其残酷悲怆的主题为人熟知的地牢攻略 RPG 。 没有什么比游戏名称更能体现其核心主题了 。
游戏的背景设定在日本平安时代 , 其人物、场景到各种细节都充满了独有的和风气息 。 故事则讲述由于强大的妖怪 —— 朱点童子在京都兴风作浪 , 天皇集结了诸多能人义士前往大江山进行讨伐 。 然而在其强大的力量面前 , 讨伐军在瞬间就被消磨殆尽了 。
讨伐军里仅存的一对夫妇 —— 源太与阿轮幸运地攻入了对方的老巢 。 然而不久源太就遭遇了陷阱身亡 , 阿轮则因敌人挟持了襁褓中的孩子最终遭到囚禁 。 朱点童子答应了阿轮放走孩子的条件 , 但却对其下了两道诅咒 —— 这个孩子及其子嗣从出生到死亡只有两年的寿命 , 并且他们都无法与人类结合繁衍子孙 。 可谓是最恶毒的灭族诅咒 。
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▲游戏在最后还是会见到被囚禁的阿轮
眼见人间一片生灵涂炭 , 甚至危及到了自己的领域 , 日本众天神们决定帮助阿轮的后代反抗命运 。 他们将会与其一族进行「交神之仪」 , 以破除无法繁衍后代的限制 。 而玩家则需要不断培养只有两年寿命的后代 , 让他们把一族的香火传递下去 , 最终击败朱点童子打破诅咒 。 (当然 , 反转还是有的 , 幕后黑手另有其人)
在过去一个少年勇者成长过程中就能实现的目标 , 讨魔一族是以牺牲了无数血脉才得以完成 。 所以才对应了游戏的标题 —— 越过一个又一个祖先父辈的尸体 , 不断前进 。
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▲封面包装都如此另类
本质上 , 游戏的玩法是类似带有经营要素的地牢 RPG 。 玩家需要管理家族的各方面 —— 从武器装备的锻造与获取 , 后代的培养与现任家族成员的强化 , 复兴京都各个产业等等 。 另外还需要挽救各地迷宫被囚禁的神仙 , 以获得更优质的联婚对象 。 由于诅咒 , 再强大的角色最多给你下个几次迷宫就寿终正寝了 。 因此保留香火 , 不断培养出潜力更好的后代才是关键所在 。


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