地下城与勇士|DNF女法师即将三觉 5大职业发展应该如何抉择?( 二 )


操作:★★★★
解析:只所以评价4个星是因为召唤的【心灵感应】技能 , 鞭挞要随时保持 , 还要扔胶囊定位 , 然后间接操作一下传送 , 完事到了BOSS控制后又一顿【心灵感应】 , 还不算三觉后的新95技能 , 没有玩蓝拳的节奏伤害能丢不少 。

范围:★
解析:除了精灵王和牛头王自身攻击范围大以外 , 其他召唤兽攻击范围要不一直线要不范围非常小 , 召唤师自身技能也没有大范围效果 , 三觉之后新95技能范围会非常大 , 但那个CD也够大 。

成型:★★
解析:召唤曾经是DNF入坑 , 首推开荒职业之一 , 可见其养成方面要求不是很高 , 随着攻略副本次数越来越多 , 越来越高级 , 往后装备即使不全毕业史诗套 , 也因为召唤兽的存在 , 成型非常快 。

建议:如果是第一次接触DNF的玩家 , 想要开荒的可以考虑召唤师 , 其次无论是做为主号还是娱乐 , 召唤师如果电脑配置不太高的 , 不建议选择本职业 , 即使DNF已经改成64位 , 部分地图依然会很卡 。
【战斗法师】
输出:★★★★
解析:战法输出高低完全看手速 , 虽然【炫纹发射】看个人习惯 , 但在操作流畅的玩家手里 , 也是一部分伤害 , 加上战法分棍/矛 , 走炫纹路线的战法更考验手速 , 由于【炫纹强压】【炫纹融合】使用条件限制 , 现在战法玩家更多选择长矛 , 也就产生了一种不要炫纹的玩法(留个强压叠BUFF) , 伤害变的简单粗暴 , 所以在三觉变身的80秒中输出会更加粗暴 。
操作:★★★★
解析:跟动作型职业一样 , 操作好不好直接决定了战法伤害高低 , 曾经见过不少战法高手 , 一套操作下来除了伤害爆炸更是赏心悦目 , 不得不说这些高手在联系战法上确实下了一番功夫 。

范围:★★
解析:很遗憾战法在三觉以后要伤害有伤害 , 要速度有速度 , 唯独缺少范围 , 即使在变身状态下 , 也达不到像魔道和元素这种范围 , 不过好在速度够弥补了范围 , 不够大可以跑过去打 , 谁让移动速度快那 。

成型:★★★★
解析:没钱没闲没自虐的不建议尝试此职业 , 在新手期就会被劝退 , 满级以后装备强度不够更会让人怀疑玩了一个假战法 , 加上100史诗战矛那种BUG级加成 , 更是给战法创造了一个断崖式的分水岭 。

建议:战法无论从一觉变身 , 二觉变身 , 到新三觉变身 , 是一路变变变 , 而且是越变越强 , 越变越好看 , 所以战法除非是大号已经成型 , 或者对动作感痴迷 , 否则新晋玩家非常不推荐 。
【魔道学者】
输出:★★★★
解析:魔道学者分【苦涩棒棒糖】和【幸运棒棒糖】两种 , 前者着重于爆发 , 后者着重于许航 , 但在团本中更多会选择苦涩 , 20s时间内能丢多少技能是多少 , 没有那么多机会等着技能演示完毕;反之在团本以外很多魔道走幸运 , 因为存在大量白图 , 犯不着用大技能清图 , 偶尔碰到绿名会用用主力技能 , 比如2+2中很多白图小怪 , 虽然苦涩效果简单 , 但这是建立在伤害足够的基础上 , 如果伤害不够就需要走幸运 , 靠技能演示抵冲其他技能CD , 所以在输出上走苦涩 , 伤害会非常爆炸 。
操作:★★
解析:【苦涩棒棒糖】的效果下 , 魔道几乎不存在什么困难操作 , 看准时机和范围丢技能即可;反之【幸运棒棒糖】像电鳗机和钻雪车 , 熔岩瓶这些技能就需要搭配好了 , 根据怪物类型来选择施放 , 不然像罗森伯格、华曼达林这些特殊BOSS , 经常被打断技能或者跑出技能范围 , 其实华曼达林还算好对付 , 但罗森伯格却非常头疼 , 因为卡赞效应 , 一下拍出去【幸运棒棒糖】反倒没有【苦涩棒棒糖】那样灵活机动 , 所以魔道要根据实际情况灵活调整 。


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