阿里巴巴|阿里单款游戏月入4亿:曾经饿死不做游戏,如今要和腾讯一决高低


阿里巴巴|阿里单款游戏月入4亿:曾经饿死不做游戏,如今要和腾讯一决高低
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阿里巴巴|阿里单款游戏月入4亿:曾经饿死不做游戏,如今要和腾讯一决高低
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一直热衷于公益和教育事业的马云 , 曾经说过一句话:“阿里一直不会做游戏产品 , 饿死也不会做” , 但是如今阿里却已经悄悄的在游戏领域布局七年之久 , 看样子要在游戏这块大蛋糕上分得一块 。 其实之前关注过阿里动态的朋友可能知道 , 早在2016年 , 阿里就成立了阿里文娱版块 , 当初做游戏的初衷也是“健康和快乐” , 直到今年开始 , 阿里直接指派高德集团董事长俞永福为阿里游戏的具体负责人 , 更是将游戏版块升级为事业部 , 看起来阿里在游戏领域上也是“野心勃勃”!
【阿里巴巴|阿里单款游戏月入4亿:曾经饿死不做游戏,如今要和腾讯一决高低】很多人谈起游戏 , 第一个想到的就是腾讯 , 目前国内主要的游戏市场基本就是属于腾讯和网易公司的产品 , 就腾讯而言 , 每年光游戏的收益就占了整体收益的40% , 可见这个行业的暴利!就拿现在腾讯最火爆的手游王者荣耀来说 , 自己账号的每一个英雄想要更好的皮肤 , 只能充值 , 就单纯说当时游戏里赵云这个英雄的引擎之心这款皮肤上线当天 , 腾讯的后台充值金额就超过了1亿元 , 所以说 , 阿里能不动心吗 , 这么大的市场诱惑 , 马云肯定也不能放过!
以前阿里靠着电商平台和其他业务 , 公司的增长速度很快 , 也没有时间和精力在花费在游戏领域 , 而现在国内电商平台的日趋繁荣 , 拼多多、京东和各类短视频带货等平台 , 对阿里电商业务的冲击也是很大 。 支付业务在一定程度上也是到达了一个高度 , 想要在短时间内突破也是比较难 , 而游戏领域的这块骨头虽然不好啃 , 但是庞大的市场用户和超诱人的利润空间 , 让当时说“饿死不做游戏”的马云也不得不打脸 , 但是他也确确实实做出了成绩 , 最近阿里的爆款策略类游戏三国志 , 整体的收益已经达到了第三名 , 负责的业务部门灵犀互娱也是进入了全球前五的位置 , 看似发展进步的不错 , 但是国内腾讯和网易的游戏市场已经稳定了地位 , 腾讯在整个游戏的市场份额里就占了54% , 网易也是接近16%的市场占比 , 剩下的这一点点“蛋糕” , 作为新起步的阿里灵犀互娱部门还要使劲往里挤才有可能占据一席地位 。
经常玩游戏的朋友知道 , 腾讯的很多款游戏的画面和玩家体验都很好 , 很多游戏也是经久不衰 , 这不光是腾讯光子团队的研发效果 , 也有后期整个游戏运营团队的辛苦付出 。 腾讯经过这么多年的研发运营 , 在游戏领域可以说是轻车熟路 , 而且腾讯还把网易大话西游的整个团队直接挖走 , 这在很大程度上拉开了距离 , 阿里的差距也不是一点不点 , 想要超越这只游戏行业的专业选手 , 阿里确实有点力不从心 , 望尘莫及的感觉 。
腾讯还有自己用户庞大的社交端口 , 在其他平台端口更是可以引进更多的流量 , 而且在各大电竞比赛活动中 , 腾讯很多时候都是独家直播或举办 , 拥有赛事直播权 , 资源和流量具有不可估量的优势 , 而这一点是阿里在短时间甚至几年时间里都难以达到的高度 , 而腾讯的这样的优势 , 却恰恰是一款游戏火爆的必要因素 , 所以说阿里在游戏领域能否像达到淘宝这样的地位 , 目前来说需要走得路还很长 , 让我们一起期待吧 。 不过小飞还是提醒各位 , 游戏虽好 , 但要适度 , 切记不可以过度迷恋!


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