指尖上的王者|10.15日皮肤投票开启,武陵仙君优化归来,马可白起调整实装( 二 )


另外1技能锁定目标 , 之前只是击退控制的目标 , 这次会连带路径所有的敌人都进行一次击飞效果 , 也就是说当辅助和后排站位密集 , 盘古可以一起揍了 。
夏洛特
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这次更新的赢家 , 早在体验服的时候我就说过 , 夏洛特的伤害实在太低了 , 到了正式服 , 伤害低的问题就更被凸显 , 手感的不流畅会导致英雄使用很难受 , 伤害低的问题就会被暴露 , 而这次夏洛特全方位进行了加强 。
1技能和2技能追加技的冷却时间降低 , 提升了连招的频率 , 存技能会更快 。
2技能的延迟打断效果 , 其实就像项羽的1技能一样 , 在推人过程可以被控制 , 但是并不会被终止位移和输出 , 算是伪霸体吧 。
2技能和大招的追加技后摇全部降低 , 连招更流畅 。
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被动和大招的免伤从30%增至40% , 这个调整是最牛的 , 当年木兰的霸体免伤从50%降至40%胜率一下子掉了很多 , 而夏洛特上线后胜率稳定在43% , 这波调整我估计会提升4%的胜率以上 , 甚至更高 。
另外很多玩家玩夏洛特的时候会发现一个问题 , 一个体验服就存在的问题 , 按住技能 , 当起手技和追加技切换的时候 , 技能会直接取消 , 有的时候连招就因为这个取消而被中断 , 十分尴尬 , 这次终于修复了 。
总结:夏洛特调整后我觉得可以玩了 , 至少连招更流畅 , 身板更硬了 , 虽然伤害依然不高 , 但是有了这些支持 , 我觉得是可以接受的 。
打野刀调整
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三级打野刀浴火之怒 , 对野怪的伤害进行了提升 , 对英雄的伤害在8级后和此前持平 , 满级后比现在高了30点真伤 。
这些调整跟10号体验服的调整基本没出入 , 除了2级打野刀移速从8%降至5% 。
那么这个调整的目的是什么呢?其实正牌打野很少会出这个装备的 , 所以这个调整会降低非打野玩家频繁的在野区搞事的频率 , 因为前期刷野速度会变慢 , 同样的 , 2-3级打野刀对英雄的伤害也进行了降低 , 那么也就是说 , 前期出来2-3级打野刀 , 对英雄而言的威胁力大幅度降低 , 而后期的伤害提升反而会增加伤害 , 所以后期出性价比会更高 。
【指尖上的王者|10.15日皮肤投票开启,武陵仙君优化归来,马可白起调整实装】保护了前期的 野区 , 也降低了这个打野刀对英雄的威胁 , 所以别再想着什么英雄都带惩击了 。


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