网络游戏|如果取消DPS系统,能否拯救34职业稀缺的现状

回顾最早版本的DNF , 每个玩家都非常享受刷副本的快感 , 玩家们互相配合只为通关副本 , 所以那时候拥有控制技能的职业都非常受欢迎 , 比如阿修罗、鬼泣这些34就职业很吃香 , 所以当时的DNF职业百花齐放 , 不过随着DPS系统的推出 , 游戏似乎变味了 。
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不可否认 , DPS系统的出现能够让玩家们更直观地了解到自己的伤害占比 , 也能防止队友刷副本时划水 。然而DPS系统的出现反而激起了玩家们的攀比心理 , 为了让自己的伤害占比更高 , 很多玩家都会疯狂放技能 , 反而忽略了团队之间的配合 。
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此外由于职业差距的关系 , 注定34职业的伤害会低于纯C职业 , 间接引发了职业歧视 , 导致很多纯C职业都在嘲讽34职业 , 渐渐玩34职业的玩家就越来越少了 。比如现在的希洛克团本就出现了34职业稀缺的现状 。那么如果取消DPS系统 , 能否拯救34职业稀缺的现状?
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虽然DPS系统的出现确实引起了职业歧视 , 也导致很多玩家不愿意玩34职业 , 但在我看来更多的原因还是职业不平衡 。就拿现在的剑帝、红眼来说吧 , 绝对是目前版本最强职业 , 相比暗夜使者、男法一类的稀有职业强太多了 , 所以现在进入游戏 , 看到的很多职业都是红眼、剑帝 。而且策划近年来还删除了很多猴戏装备 , 并改动了一些职业的特色技 , 导致职业越来越同质化 , 所以现在游戏中很多职业都非常稀有 , 玩34职业的玩家也越来越少 。
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另外就是斩铁/斩钢的出现直接打破了34职业圈的平衡 。剑魂这个职业本身就属于34职业 , 但由于其技能帅气飘逸 , 所以其玩家非常多 , 而国服策划为了维持剑魂的人气 , 在国服加入了斩钢技能 , 可以让剑魂在34职业和纯C职业之间互相切换 。这一改动无疑引起了其他34职业玩家的不满 , 渐渐也导致更多的玩家放弃了其他34职业 , 所以现在打团看到的34职业大部分都是剑魂 。
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另外我个人觉得还有一个很重要的原因就是国服的伤害太高了 。在以往34职业主要起到控制怪物的作用 , 但是由于国服特色加成 , 导致现在的玩家伤害极高 , 刷副本基本都是脸滚键盘就行 , 直接一路秒着走 , 再加上打桩模式的设计 , 导致很多34职业的控制技能无任何用武之地 , 刷图也没有任何的成就感 , 久而久之就放弃了34职业 。
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纵观目前DNF的职业现状 , 可谓是千疮百孔 , 不少职业都消失在了历史长河中了 , 曾经职业百花齐放的盛况再也回不去了 。


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