DIGITIMES|新机上市在即 Xbox主管泼8K、光线追踪冷水


作者:DIGITIMES谢明珊
DIGITIMES|新机上市在即 Xbox主管泼8K、光线追踪冷水
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【DIGITIMES|新机上市在即 Xbox主管泼8K、光线追踪冷水】微软(Microsoft)Xbox游戏主机部门主管Phil Spencer认为 , 鉴于电子装置的显示功能尚未到位 , 现在说8K游戏仍言之过早 。
微软即将上市的新一代主机Xbox Series X支援4K游戏 , 也支援部分游戏8K输出 , 但Spencer接受访问时说到 , “我认为8K是一项令人向往的技术 。 设备的显示能力还没到那个程度 。 我觉得我们离8K成为电子游戏的标准(如果存在的话)还有很多年的时间 。 ”
虽然次世代主机可以在技术上支持8K分辨率 , 但是并没有太多实践上的意义 , 需要考虑的因素还有很多 。 根据Xbox Gaming Engineering主管Liz Hamren提供的微软数据显示 , 4K TV的采用率比发行者所想的要低 , 更别说8K了 。
Spencer表示 , 8K是充满抱负的新科技 , 但现在电子装置的显示功能尚未到位 , 8K游戏可能还要等好几年 , 才会成为业界标准 。
索尼PS5和微软Xbox Series X的上市时间很接近 , 前者发售时间为11月12日 , 后者则为11月10日 , 两者都支援光线追踪 , 承诺会带来更逼真的游戏效果 。
Spencer还提到了他会光追的一些看法 。 近期PC Gmaer发布了一篇“光线追踪没能兑现它的承诺” , 有人认为很少有游戏会因为光线追踪而受益 , 玩家不会仅仅因为某些子弹或是水坑的反光就喜欢或讨厌一个游戏 。
而Spencer在采访时进一步表示文章所言“可能是对的” , 他说“当我回想那些光追对我作为玩家的体验有巨大影响的游戏时 , 其实效果有点参差不一 。 ”


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