手游游戏圈儿|鹰角爆火后的缓步推进策略,《明日方舟》:放慢节奏与试错

国庆与中秋的双节假日已过 , 而《明日方舟》在这个特别的日子 , 罕见的开启了两个活动:“踏寻往昔之风”与复刻的“骑兵与猎人” 。 这让许多入坑晚的刀客塔得到了小马哥“格拉尼” 。 与之前的“灰蕈迷境”和“密林悍将归来”相比 , 肝度已经降低了许多 , 可能是考虑到节假日出游的关系 , 不想占用大家太多的时间吧 , 可是像小编这种在家一宅就是八天的人 , 感觉根本不够玩的啊 。
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从最近几个月的活动与卡池可以看出 , 鹰角已经在刻意的加快游戏节奏 , 尽量补全干员种类 , 例如这次的法伤近卫“史尔特尔” , 完全可以看成是“星极”的上位 , 不错的面板以及可以推图使用的一二技能和决战技三技能 , 都让“史尔特尔”有机会进入刀客塔的常规阵容中 。
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很难想象《明日方舟》作为一个现象级手游 , 在取得巨大成功后并没有贪功冒进 , 快速扩张产业版图 。 而是沉下心继续打磨 , 时至今日 , 鹰角旗下依然只有《明日方舟》这一款作品 , 在手游这个赚快钱成风的领域 , 肯认真打磨作品的公司少之又少 , 不是腹死胎中就是慢性死亡 , 毕竟在这个资本为王的世界 , 没有资金注入就代表着破产 。
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许多业内人士曾分析《明日方舟》大火的原因 , 无外乎天时地利人和 , 这次我们单论人和 , 俗话说打铁还需自身硬 , 过硬的游戏质量是一款游戏火爆的最低标准 , 恰好鹰角做到了 , 在游戏上线前 , 将游戏打磨到极致 。 不知是天选还是天道酬勤 , 最终《明日方舟》杀出重围 , 在众多二次元手游中脱颖而出 。
手游游戏圈儿|鹰角爆火后的缓步推进策略,《明日方舟》:放慢节奏与试错
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墙内开花不仅墙内香 , 墙外也很香 。 一直以来日本就是游戏大国 , 更是二次元游戏的发源地 。 向来都是日本向国内输入游戏 , 随着我国游戏产业的发展 , 一些优秀的手游开始反向输出日本 , 而《明日方舟》正好搭上了这部快车 , 不仅打入日本而且凭借过硬的游戏质量在日本手游榜多次登顶 。
手游游戏圈儿|鹰角爆火后的缓步推进策略,《明日方舟》:放慢节奏与试错
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【手游游戏圈儿|鹰角爆火后的缓步推进策略,《明日方舟》:放慢节奏与试错】多方的成功并没有让鹰角迷失方向 , 即使一直被诟病内容过少、长草期太长等问题 , 鹰角依旧沿着自己的路继续前行 。 经过了一年多的经验积攒 , 鹰角已经找到了自己的道路 , 在之后的日子里 , 鹰角一定会加快步伐 , 未来可期 。


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