魔兽世界|魔兽世界:怀旧服遍地“鬼服”,玩家扎堆人气服,跨服系统已迫在眉睫


前言:从过年期间到现在 , 短短几个月的时间 , 魔兽世界怀旧服经历了全服排队到遍地“鬼服”的过程 , 由于魔兽世界归根结底还是一款倾向于团队协作的游戏 , 并且也是一款侧重于社交的游戏 , 为了能够获得更好的体验 , 越来越多的玩家开始转去人气大服 。
各服务器负载情况
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现阶段魔兽世界怀旧服一共有94个服务器 , 而这其中只有9个服务器的日常负载是“高” , 9个服务器负载是“低” , 剩余服务器的负载都是“中” 。 按照常规理解 , “中负载”的服务器玩家人数应该是不低的 , 但是这个所谓的“中负载”的区间却非常大 。
【魔兽世界|魔兽世界:怀旧服遍地“鬼服”,玩家扎堆人气服,跨服系统已迫在眉睫】
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随便找一个“中负载”的服务器 , 使用游戏内的查询界面就可以得知这个服务器的满级玩家数量 , 通过双方阵营的反复查询 , 基本可以确定只要一个服务器的角色达到300个以上就会选址“中负载” 。
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一个双方阵营加一起只有300人的服务器能干什么呢?一个副本团40个人 , 也就只能组7个半的团 , 更何况这300人中还包含着很多工作室脚本角色 , 因此在这种类型的服务器中很难获得正常的游戏体验 , 甚至连一些之前一段时间人气较高的服务器 , 比如无畏和光芒的人数也在不断的流失 。
“鬼服”越来越多 , 跨服机制迫在眉睫
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当一个服务器人数持续下降的时候 , 玩家们必然会选择通过转服的方式前往人气更高的服务器 。 久而久之 , 人气大服越来越火爆 , “鬼服”也就越来越多 。 “鬼服”出现的原因归根结底是无限制的转服 , 不过前期开放转服的目的是为了解决排队 , 所以也没有什么好说的 。 而怀旧服的服务器环境发展到了这个阶段 , 也意味着暴雪 , 或者说国服代理是时候考虑加入跨服机制了 。
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跨服机制的好处显而易见 , 开放跨服系统之后 , 也就没有人气服和“鬼服”之分了 , 玩家们也无需为了组队感到苦恼 , 并且跨服系统在正式服已经证明了这一点 。 怀旧服的游戏框架本身就是套用的7.0版本 , 再加上战场本来就是跨服的 , 因此开放跨服系统并没有任何技术上的难度 。
也有玩家认为跨服系统会导致仅剩不多的平衡服也变得不再平衡 , 其实这种问题同样可以通过技术层面来解决 , 更何况怀旧服本来就有位面系统 , 用跨服系统来代替位面系统 , 还可以进一步节省服务器荷载 。
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当然 , 跨服还会影响材料和金币价格等等问题 , 不过从魔兽世界怀旧服加入时光徽章之后 , 各服务器的金币价格都已经被强行拉平了 , 而材料的问题也可以通过拍卖行互通来解决 。 虽然这样的改动就不那么“原汁原味”了 , 但是从开放转服 , 到加入时光徽章 , 怀旧服早就没有那么“原汁原味”了 。
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怀旧服从开放初期的火爆到现在人气逐渐下降本就必然的过程 。 虽然怀旧服还没有开放P6阶段 , 但是怀旧服已经进入尾声是板上钉钉的事实 , 而在这个时候暴雪也应该开始考虑善后事宜了 。 一旦TBC版本开放 , 真正愿意留在60级的玩家必然是少数 , 因此看似现在说开放跨服为时尚早 , 其实已经迫在眉睫了 。


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