果果Game|浅析赛季版本变化带来的影响,或和18年类似,S21赛季初总结( 二 )
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这样的改动下 , 射手的整体输出降低和坦克生存能力提高导致了坦克的强度进一步上升 。
因此如今射手中只有没有受到装备改动变弱甚至由于冰痕之握加强而受益的马可波罗成为了射手中的头牌 , 在职业赛场上胜率也表现也一骑绝尘 。
百里守约削弱了二技能的伤害下 , 由于cd的调整和高额破甲 , 强度也没有什么影响 。
除了这两位以外 , 其他射手都变弱了 , 因此当前版本坦克将取代战边 , 切后的职责将给到打野和整个团队 。
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②、地图更改下的节奏后移
从QG对阵VG的比赛来看 , 射手的强度低了很多 。
双方射手前期基本都是被各种乱杀 , 只有到后期才有一战之力 。
由于坦克出场率进一步上升 , 边路对后排的威胁降低 , 更多情况下只能限制后排输出和不能击杀 , 此时击杀后排的任务就给到了打野位置和其他队友 。
而野区之灵的出现对于发育型野核的作用比较大 , 导致当前版本守野区比进攻野区能占到优势 。
因此像橘右京、赵云、镜以及其他发育型野核的地位会提高 , 裴擒虎这种进攻型野核的热度会下降 。
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这就导致了前期的野区进攻收益会被降低 , 因此双方都更倾向于和平开局 , 到一分钟时再到中路河道打小团战抢夺河道之灵 。
在这种情况下 , 双方发育节奏变慢 , 中后期英雄热度将上升 。
但是有发育就有遏制发育 , 在野区之灵机制下 , 线上压制将更为重要 。
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但是坦克本身线上不容易出节奏 , 互相奈何不了对方 , 并且也难以被抓死 。
因此东皇太一这种强制越塔 , 依靠塔伤配合队友的坦克的英雄也重新回到赛场 。
而魔女的削弱导致高爆发法师如干将莫邪对后排的威胁加大 , 东皇、鬼谷子+高爆发中单的体系也可能回归 。
多方影响下 , 当前版本的主要节奏点将会从前期后移到中期 , 整体版本可能会和2018年类似 。
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