网络游戏《哈迪斯》成为今年评价第二的Switch游戏( 二 )


当然 , 如果《哈迪斯》只是一个能壁咚敌人的动作游戏 , 那它估计也不会受到如此追捧 。
众神赐福
前文已经提到 , 扎格列欧斯的攻击手段并不多 , 并且彼此之间也没有明显的连携关系 , 这套基底不那么花哨的动作系统 , 就需要 Roguelike 机制来提供花样 。
奥林匹斯众神给予扎格列欧斯的帮助是 “祝福” , 也是游戏的核心系统 。 “祝福”存在品级的区分 , 从普通到传奇共 4 个层级 , “祝福”会对扎格列欧斯的战斗产生影响 , 比如提升普通攻击的伤害能力 , 附加 DOT 伤害和各种 Debuff , 甚至影响扎格列欧斯自身的行动 。
网络游戏《哈迪斯》成为今年评价第二的Switch游戏
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这些 “祝福”全部经过精心设计 , 根据不同的神在神话中的描绘和职能 , 进行玩法流派的区分:
· 众神之王、雷电之神宙斯提供的祝福会为玩家的动作提供额外的闪电攻击;
· 海神波塞冬的祝福会让扎格列欧斯的攻击附带海浪击退效果;
· 狩猎女神阿尔忒弥斯以精准的弓术闻名 , 她的祝福可以让扎格列欧斯打出更多的暴击;
· 雅典娜的祝福让扎格列欧斯的部分攻击和移动附带盾牌弹反效果;
· 爱神阿弗洛狄忒的祝福大多包含 “心碎”的削弱效果;
。。。。。。
诸如此类 。
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为什么我会认为《哈迪斯》的祝福系统经过精心设计 , 是因为这些祝福能够切实地改变你的游玩方式 , 它们严丝合缝地贴合着主角扎格列欧斯不算复杂的行动方式中 , 并且随着你在冥界闯荡的时间轴推进 , 祝福会逐渐指向一个或多个玩法流派 , 比如:
前期收益不高的投弹技能 , 在特定祝福加持下会演变成不同的形态 , 从伤害能力到操作方式都会有变化 , 你甚至可以将投弹作为自己的主要输出手段
让闪避附加效果的祝福 , 配合赫尔墨斯强化闪避动作的祝福 , 可以让你的所有闪避动作都带 上伤害 / DOT/debuff , 实现真正的不间断输出
雅典娜的多数祝福可以让你的攻击带有反弹效果 , 看似是一个接招技能 , 实际上可以原路打回敌人的飞行道具 , 在后期敌人众多且飞行道具数量剧增的情况下可以有效降低难度 , 而你只要站着按 X 就行
像以上这些祝福之间的搭配组合只是游戏的冰山一角 , 发展到 1.0 版本 , 《黑帝斯》的祝福系统已经非常丰富 , 一些特定神明的祝福会产生连携形成双重祝福 , 流程中玩家也可以在衔接关卖出身上的祝福来自定义 Build 。
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另外 , 由于祝福随机获取 , 玩家还拥有名为 “蜜露”的资源赠予众神 , 来获取对应的饰品 , 装备这些饰品可就可以干预特定祝福的出现和稀有程度 , 信物在 3 个场景过渡层中都可以更换一次 , 也是玩家策略的一部分 , 《哈迪斯》还有更多的 Build 思路供玩家挖掘探索 。
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死亡惩罚与数值积累
《哈迪斯》毕竟是一个 Roguelike 游戏 , 仍然有一定的难度 。
概括玩家在游玩 Roguelike 游戏时的一个核心问题 , 就是哪些物品是可以收集 , 带到下一次流程用于积累玩家属性的 , 而哪些物品只需要玩家在这一次的战斗中权衡使用 。
《哈迪斯》也是如此 , 玩家在死亡后能够保留在身上的物品只有悉数几样 , 暗黑宝石用于天赋加点 , 钥匙用于解锁天赋和加成 , 其他的资源如金钱和宝石 , 则用于换取道具和宫殿装扮物品等等 , 流程中获得的祝福只要玩家死亡就会重置 。


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