网络游戏《哈迪斯》成为今年评价第二的Switch游戏


曾制作过《堡垒》、《晶体管》、《Pyre》的优秀独立游戏厂商 Supergiant 的新作《哈迪斯》已结束 EA 测试阶段 , 推出 1.0 正式版并登录 NS 平台 。
让很多人没想到的是 , 游戏的 NS 版本在 Metacritic 网站获得高达 9.5 分的用户评分 , 成为今年真实评价第二高的 NS 游戏 。
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说是新作 , 实际上《哈迪斯》早在 2018 年就以 Early Access 形式登录 Epic Store(就是最早的一批 Epic 独占游戏)在此之后进行了长达两年的更新 。 去年年底游戏登录 Steam 之后 , 引起了一阵讨论 , 不过彼时游戏还没有结束测试 , 直到上周五游戏终于推出了完整的 1.0 版本 , 并毫无悬念地拿下了 Steam 两万多条评价中的 98% 好评率 。
身为一路从《堡垒》玩过来的 Supergiant 狂热粉丝 , 我觉得有必要跟你吹一下《哈迪斯》——Supergiant 突破自我的杰作 。
冲出冥界
《哈迪斯》基于希腊神话改编 , 讲述了冥王黑帝斯之子扎格列欧斯千方百计逃出冥界 , 一层一层突破冥界地牢 , 寻求自己身份之谜的故事 。
扎格列欧斯的逃亡过程中 , 会接受各路奥林匹斯众神的庇佑——简单来说 , 这就是一个试图离家出走的倒霉孩子 , 在他的各路亲戚帮助下 , 逃离他不近人情的老父亲的故事 。 这些 “亲戚”就是希腊神话中的奥林匹斯众神 , 比如宙斯、波塞冬、雅典娜、阿瑞斯等等 。
Supergiant 素来以美术实力雄厚出名 , 《哈迪斯》中众神的描绘也是一如既往地美型且优质 。 Supeigiant 弃用了过去常用的厚涂块面和油画质感 , 《哈迪斯》采取了更多的线条和漫画风格 , 配合鲜艳的明暗交界线点缀画面 , 观感极佳 。
(顺带一提 , 游戏存在好感度和恋爱系统 。 )
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我好了兄弟萌 , 游戏共有四层关卡 , 每一层由复数个小型地牢房间组成 , 并且每一层都有不同的 BOSS 战 。 玩家需要击败一层层的敌人 , 只有击杀全部的敌人 , 并领取该层的奖励才能前往下一个区域 。 《哈迪斯》存在分支选择 , 以下一个房间的奖励物品为引导 , 玩家需要选择出不同的攻略路线 。
战斗:斜 45 度角 , 武器 , 场景交互
《哈迪斯》的游玩内容以斜 45 度角动作战斗展开 , 玩家操作主角扎格列欧斯 , 使用六种风格迥异的武器战斗 , 这些武器包括大剑、长枪、巨盾、弓箭、拳套和弩炮 , 每一把的游玩风格都不一样 。
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虽然这些武器的基本操作只有普通攻击、特殊攻击、冲刺攻击 , 扎格列欧斯自己的一个投弹攻击和冲刺闪避 , 它们彼此之间甚至都不能达成连段 , 但不妨碍你打出各种花样来 。 首先 , 它们的操作方式都有本质的区别 , 比如大剑是比较纯粹的输出型武器 , 弓箭则是经典的蓄力武器 , 弩炮更是有一个独立的上弹机制 。
并且在冥界探索过程中 , 会获得名为 “狄德勒斯之锤”的资源 , 它会直接影响武器的特定招式 , 让武器的玩法更加丰富 。
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可以自己选择顺手的攻击形式
其次 , Supergiant 在地图中加入了大量的战斗交互元素 , 比如可击碎的石柱 , 滚烫的熔岩 , 以及更多险恶的陷阱和机关 , 它们对扎格列欧斯是潜在威胁 , 但对敌人来说也同样如此——你可以击飞敌人 , 把它们打到石柱上引发石柱坍塌 , 或是把它们撞进岩浆池里造成伤害 。 针对战斗环境进行的诸多设计 , 包括正面攻击破甲、背刺、击飞后撞墙等等 , 配合不同武器的效果 , 都让《哈迪斯》的战斗非常爽快 。


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