虚拟现实|百度VR业务开始“变现”,行业还需克服硬件瓶颈
【虚拟现实|百度VR业务开始“变现”,行业还需克服硬件瓶颈】
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百度虚拟现实产品部门总经理丁志刚在2020国际消费电子大会期间接受媒体专访时透露 , 百度今年VR(虚拟现实)业务收入有望以倍数递增 , VR教育、VR营销、VR看车等方案已经开始“变现” 。同时 , 电池续航能力、处理器、内容参差不齐等仍是限制VR设备普及的重要因素 。
丁志刚说 , 业内普遍认为VR产业还有三至五年的培育期 。今年国内5G通信商用 , 中国电信等在上海的学校里做VR应用试点 。目前百度的VR业务已经在全国范围推广 , VR教育是重要的突破口之一 。通过VR设备 , 学生可以在场景里上课学习 , 老师可以在控制端跟踪和纠正 。
VR营销是百度重点拓展的另一领域 。有的客户通过使用VR看车工具 , 使用户点击量提高了两倍 。百度之所以推广VR教育、VR营销、VR云展会等 , 是希望从成本、体验上给用户带来收益 , 从而促进公司的正向投入 。
从用户增长、营收增长看 , 百度VR成长迅速 , 今年收入有可能以倍数递增 。除了由于原来“盘子”小 , 百度VR业务成长快 , 还因为依托了百度在智能语音处理、智能图形图像处理能力上积累的资源 , 百度VR业务“只要拿过来就行”、可以协同作战 。
“我们做硬件少 , 与合作伙伴 , 基于软件共同推广解决方案 。” 丁志刚说 , 百度的VR软件偏平台型 , 针对消费电子、工艺品、鞋子等不同的行业 , 建立不同的应用模型 。比如 , 手表拍照后把背景抠掉很难 , 通过机器学习 , 百度VR软件有能力对任何手表 , 拍出照片后均可把多余背景去掉 , 并且让这块手表实现360度全面展示 。
在丁志刚看来 , 目前VR行业的发展仍有一些限制 。如 , VR眼镜等硬件设备 , 电池续航能力还不够 , 而且增加了佩戴的重量 。另外 , 处理器也是瓶颈 。还有 , VR内容在制作水平上参差不齐 。VR行业会有未来 , 但是还需要一段时间的培育 。
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