3DMGAME|《钢铁收割》新增积分排位玩法 单位可自动使用技能


已经在Steam和GOG平台发售的RTS游戏《钢铁收割》即将迎来游戏玩法上的更新 。 据该游戏开发商发布的最新开发者日志透露 , 游戏即将在进行一系列优化和平衡新调整的同时会加入全新的网络排名 , 由于初期的数据还不够多 , 所以匹配方面可能会出现短期的实力不平衡问题 , 还请注意 。
《钢铁收割》开发日志:
通过这次更新 , 《钢铁收割》也将加入竞技元素 。 玩家之间可以通过排位模式进行实力比拼 , 根据玩家的SR分数 , 游戏将玩家以三个阵营按积分分为铜、银、金、白金、钻石以及大师六个等级 。 考虑到排位模式刚刚开放 , 因此需要进行10-15场比赛之后才能确定玩家的真实水平 。 开发组预计在今后对排位和匹配系统进行持续改进 , 对于排名靠前的玩家还将发放T恤等实物奖品 。

3DMGAME|《钢铁收割》新增积分排位玩法 单位可自动使用技能
本文插图
【3DMGAME|《钢铁收割》新增积分排位玩法 单位可自动使用技能】

另外 , 本次更新还为《钢铁收割》加入了自动使用技能的功能 , 玩家可以右键单击作战单位 , 选择是否打开该功能 。 打开自动技能的单位会根据战况自动使用技能 。

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除了上述改进和更新之外 , 《钢铁收割》还将对AI、BUG、界面以及各势力和单位的平衡性进行优化和调整 , 玩家之间也可通过合作游玩战役模式 。


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